Halo Infinite’in bir sonraki büyük güncellemesi 30 Ocak’ta yeni bir arena haritası, yeni bir operasyon, ücretsiz bir Mark IV Spartan çekirdeği ve uzun zamandır beklenen omuz parçalarını herhangi bir zırha takma yeteneğiyle geliyor. 343, Forge’daki yeni Covenant öğelerini de içeren güncellemeyi bugün canlı yayında gösterdi. Aralık ayındaki sezon ortası Firefight güncellemesinin güzel bir devamı gibi görünüyor, ancak 343’ün güncelleme hakkında konuşma şekli izleyiciler için büyük bir soruyu gündeme getirdi: 6. Sezon nerede?
Yayının sonunda 343 şu haberi verdi: 6. Sezon olmayacak. Halo Infinite sezonlardan uzaklaşıyor.
Bunun yerine 343, dört ila altı haftalık dönemler boyunca süren daha kısa 20 kademeli savaş geçişleriyle “Operasyon” etkinlikleri oluşturmaya devam edecek. 343, 2024 boyunca Infinite’e eklenmeye devam edecek olsa da, Infinite’in nihayet geri dönüşünü gerçekleştirdiğini düşünen hayranlar için bu haber hem acı hem de tatlı olacak. Bunu Infinite desteği için sonun başlangıcı olarak okumamak elde değil, özellikle de topluluk direktörü Brian Jarrard’ın 343’ün gelecekteki projelerinden bahsetme fırsatını yakaladığı düşünülürse.
Jarrard, “Halo Infinite’i desteklemek ve ileriye yönelik hizmet vermeye devam etmek için çalışan özel bir ekibimiz var, ancak aynı zamanda geleceğe doğru hızlanarak yepyeni projeler üzerinde çalışan ek ekiplerimiz de var” dedi.
343’ün küçültülmüş planları, Microsoft’un hiçbir zaman umduğu gibi ilerlemeyen bir canlı servis nişancısına havlu atması olarak yorumlanabilir. Daha genel anlamda, canlı hizmet modelinin katı tanımlı programlarından uzaklaşan gelişen bir trendin sinyalini verdiğini düşünüyorum.
Embark Studios geçtiğimiz günlerde halka açık bir yol haritası yayınlamayacağını veya The Finals güncellemeleri hakkında herhangi bir söz vermeyeceğini duyurdu. Bunun yerine güncellemeler hazır olduklarında gelecek ve Embark, oyuncuların sürprizden keyif almasını umuyor. Ne kadar da 2007. Belki 343, Halo’nun muhtemelen hiçbir zaman Fortnite ya da Apex Legends kadar büyük olmayacağını bilerek, odayı benzer şekilde okuyor. Daha fazla harita, oynatma listesi ve özelleştirme güncellemesi geliyor, ancak garanti edilen tek şey yaklaşık altı haftada bir küçük bir Operasyon geçişidir.
Halo Infinite’in sezonluk modelden uzaklaşması, canlı hizmet modelinin zamanla daha fazla oyuna yayılacak doğal bir dağılmasının başlangıcı olabilir. Büyük bütçeli bir oyunun, yıllarca eklenmesini haklı çıkaracak kadar geniş bir izleyici kitlesini çekmesi zor ve Destiny 2 gibi en başarılı örnekler bile bunu sonsuza kadar sürdürmek için mücadele etti. Fortnite’ın yarışı, Lego yapımını ve daha fazlasını kapsayan bir platform haline gelmesi, Epic’in bu ataletle mücadele etme yoludur.
Halo Infinite’in ilk birkaç sezonunda ne kadar zorlandığı göz önüne alındığında, 343’ün yavaş yavaş eski yöntemlerine dönmesi mantıklı: Her birkaç yılda bir, insanların bir öncekinden daha çok beğeneceğini umduğumuz yeni bir oyun yayınlamak. Bir yanım Infinite’in hiçbir zaman tam potansiyeline ulaşamayabileceğinden rahatsız oluyor, ancak diğer yanım Infinite’den öğrenilen yeni bir oyunun birkaç yıl içinde nasıl görünebileceğinden ve 2024’te daha fazla geliştiricinin bu oyundan uzaklaşabileceğini görmekten heyecan duyuyor. Çok fazla oyunu toz haline getiren Sisifos iş modeli.
Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.