Oyun Haberleri

Sürpriz! Popüler dövüş oyunu Multiversus yalnızca ‘açık beta’daydı ve şimdi gelecek yıla kadar kapanıyor

multiversus bugs bunny

çoklu evren (yeni sekmede açılır) Haziran’da çevrimdışı olacak ve 2024’ün başlarına kadar geri dönmeyecek ve nedeni çok garip: Warner Bros. Games, oyunun aslında hiçbir zaman yayınlanmadığını, yalnızca açık betada olduğunu söylüyor.

Smash Bros. tarzı dövüş oyununda Batman ve Wonder Woman gibi DC Evreninden karakterler, Adventure Time ve Steven Universe gibi Cartoon Network şovlarından, Scooby-Doo, Looney Tunes ve diğer Warner Bros. Şimdi, oyunun yaratıcısı Player First Games, geliştiriciler gelecek yıl tam sürüm için hazırlanırken açık betanın Haziran ayında sona ereceğini söylüyor.

Garip çünkü Multiversus Temmuz 2022’den beri mevcut ve bu süre zarfında 93.000’den fazla Steam topladı. (yeni sekmede açılır) kullanıcı incelemeleri, “çok olumlu” bir genel derecelendirmeye kadar ekler. (Epic Store’da da mevcuttur. (yeni sekmede açılır).) Kıskanılacak bir oyuncu sayısını artırdı (yeni sekmede açılır) %78’lik incelememizde bunu “şaşırtıcı bir şeye dönüşme potansiyeline sahip fantastik bir platform dövüşçüsünün temellerini atmanın müthiş bir işi” olarak adlandırarak bunu kendimiz de oldukça beğendik. (yeni sekmede açılır). Ve o zamandan beri oyunda sadece bir değil iki sezon da dahil olmak üzere birçok ilerleme oldu. (yeni sekmede açılır) satın alınabilir sezon geçişleri, yüksek profilli geçişler ile tamamlandı (yeni sekmede açılır)ve 100.000 $’lık profesyonel bir turnuva (yeni sekmede açılır) Evo’da.

Warner’ın “açık beta” açısını da halka açık bir şekilde tam olarak oynamadığını söylemek de doğru. Örneğin, bir Twitter araması, kendisine yapılan son referansın Ağustos 2022’de geldiğini gösteriyor. cıvıldamak (yeni sekmede açılır) “açık betanın lansmanı sadece bir başlangıç” diyerek.

Ama şimdi hepsi gidiyor. Oyun direktörü Tony Huynh, açık betanın geliştirici Player First Games için “önemli bir öğrenme fırsatı” olduğunu ve sonuç olarak yılın büyük bir bölümünde her şeyin fişini çektiğini söyledi.

Daha fazla gör

Huynh, “Neye odaklanmamız gerektiğine dair daha net bir görüşe sahibiz, özellikle de güncellenmiş ağ kodu ve daha fazla eşleştirme geliştirmesiyle birlikte size oyundan daha fazla zevk almanız için yeni karakterlerin, haritaların ve modların içerik düzeni.” “Ayrıca geri bildirimlerinize dayalı olarak ilerleme sistemini elden geçireceğiz ve oyunda arkadaşlarınızla bağlantı kurmanız için yeni yollar arayacağız.

OKU  Eski bir BioWare RPG'ye yeni ve büyük bir topluluk yaması eklendi

“Bunu doğru şekilde yapmak için 25 Haziran 2023’te MultiVersus Açık Beta’yı kapatacağız. Bu sürecin bir parçası olarak, MultiVersus’un lansmanına hazırlanırken güncellemeleri duraklatacağız ve oyunu çevrimdışı duruma getireceğiz. 2024’ün başlarını hedefliyoruz.”

Multiversus oyuncuları, kazandıkları veya satın aldıkları karakterlere ve kozmetik öğelere ek olarak, takip eden eğitime ve yerel maçlara erişmeye devam edecek. Ancak insanların oyunu gerçekten oynamasının nedeni olan tüm çevrimiçi modlara ve özelliklere erişilemeyecek. Ve geri ödeme olmayacak (yeni sekmede açılır) Warner, oyunculara oyun için satın aldıkları tüm içeriğin tam sürüme taşınacağına dair güvence vermesine rağmen, beta kapatmanın bir sonucu olarak sunuldu.

Habere sosyal medya ve Reddit’ten tepkiler (yeni sekmede açılır) şaşırtıcı bir şekilde (en azından benim için) iyimser. Doğal olarak, iki sezondur tamamen para kazanılan bir oyunun “aslında hiç yayınlanmadı” bahanesiyle aniden ortadan kaybolmasıyla ilgili şikayetler ve beta sürümünün aylar önce bittiğini düşündüklerini söyleyen pek çok kişi var.

Ancak oyun için en iyi şey olarak hamle için destek de var.

(İmaj kredisi: Twitter)

(yeni sekmede açılır)

(İmaj kredisi: Twitter)

(yeni sekmede açılır)

(İmaj kredisi: Twitter)

(yeni sekmede açılır)

(İmaj kredisi: Twitter)

(yeni sekmede açılır)

İyi bir hafızaya sahip bir Reddit kullanıcısı, eski bir cıvıldamak (yeni sekmede açılır) Huynh, açık beta sürümünün “gerçekten korkunç hatalar bulmadığımız sürece kalıcı olacağını umuyoruz” dedi. Bu, doğal olarak, bir izleyici kitlesini büyütmeye çalışmak için sistemleri yeniden işleme ihtiyacının aksine, neyin “hata” olarak nitelendirildiği konusunda bazı tartışmalara yol açtı.

Redditor _Valisk, “Bu durumda ‘oldukça büyük hata’, çizim tahtasına geri dönme ve oyunu biraz yeniden düzenleme ihtiyacıdır.” (yeni sekmede açılır) yazdı “Geleneksel anlamda bir bug değil ama oyunu etkileyen ve ele alınması gereken bir şey. Elbette büyük bir tepki ama bence doğru seçim.”

OKU  İnternet karesi: Oyun Ödülleri'nde meme çökerttikten sonra, 'reform görmüş ortodoks haham' Bill Clinton, Elden Ring'e geliyor

(İmaj kredisi: Twitter)

(yeni sekmede açılır)

“Çizim tahtasına geri dönme” ihtiyacı kesinlikle gerçektir. Güçlü başlangıcından sonraki birkaç ay içinde, oyuncunun Multiversus’a olan güveni önemli ölçüde azalmaya başladı. Steam Charts’a göre, Temmuz 2022’deki ortalama eşzamanlı oyuncu sayısı etkileyici bir şekilde 67.000’di. (yeni sekmede açılır), ancak Eylül ayına kadar 8.664’e düştü. Son 30 gün boyunca – yani temelde Mart 2023’te – ortalama eşzamanlı oyuncu sayısı yalnızca 537 idi; 1.081 ile zirve yaptı. Bu, büyük marka geçişlerine dayanan rekabetçi bir çok oyunculu oyunu sürdürmek için neredeyse yeterli değil.

Kapanma, oyunların tam sürümler gibi davranmasını sağlayan -paranızı almak dahil- “beta” ve “erken erişim” gibi terimlerin anlamsızlığını gösterirken, “hayy” deme ve büyük ölçüde sonuçsuz geri alma hakkını saklı tutar. Kapatmanın uzunluğu da endişe verici. Açık betadaki bir oyunun, özellikle de Multiversus kadar “açık” olanın, genellikle çıkışın eşiğinde olduğu kabul edilir; Warner’ın bir yılın daha iyi bir bölümünü istemesi (ve belirsiz “2024’ün başlarında” lansman hedefi tutmazsa muhtemelen daha fazlasını) istemesi, çok daha geniş kapsamlı bir revizyonun yolda olduğunu gösteriyor.

Bu, burada görevi kötüye kullanma anlamına gelmiyor ve Multiversus’un açık betada olmadığına dair hiçbir tartışma yok, en azından söyleyebileceğim kadarıyla, Warner’dan hiç kimse açıkça betadan çıkıp tam sürüme geçtiğini söylemedi. . Ancak Warner kesinlikle “yayınlanmamış oyun” konseptiyle en azından biraz hızlı ve gevşek oynuyor gibi görünüyor ve Multiversus makul bir oyuncu sayısını koruyabilseydi bunun asla olmayacağına dair aklımda hiçbir şüphe yok. teknik sorunlar ya da değil. Şimdi geriye kalan tek şey, Multiversus’un bundan gerçekten geri dönüp dönemeyeceği.


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.