\n
<\/source><\/source> <\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>Destiny’deki SIVA hikayesi, OG Iron Lords’un yolsuzlu\u011fu etraf\u0131nda d\u00f6n\u00fcyordu. <\/span>(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nDestiny 2, gelecek y\u0131l\u0131n The Final Shape ile mevcut kapsay\u0131c\u0131 hikayesinin sonuna do\u011fru ilerliyor. Ancak Destiny ayn\u0131 zamanda hikayesini bir\u00e7ok sarkan olay \u00f6rg\u00fcs\u00fcnden \u00f6ren bir oyundur. Cabal ile ittifak\u0131m\u0131z ne kadar g\u00fc\u00e7l\u00fc? Hive sava\u015f tanr\u0131s\u0131 neyin pe\u015finde? Osiris, Karanl\u0131\u011f\u0131n bir m\u00fcritinin kurumu\u015f v\u00fccudundan demlenen bir fincan \u00e7ay\u0131n yard\u0131m\u0131yla neredeyse bir y\u0131l s\u00fcren komadan uyanm\u0131\u015fken \u015fimdi nas\u0131l hissediyor?<\/p>\n
<\/div>\n
Ve bunlar, The Witch Queen’in sezonlar\u0131ndan sadece birka\u00e7 hikaye. Destiny’nin neredeyse dokuz y\u0131ll\u0131k tarihi boyunca, sa\u00e7ma sapan say\u0131da fikir ve kavram var. Gizemli gezegen anormallikleri, dilek ger\u00e7ekle\u015ftiren ejderhalar ve hatta G\u00fcne\u015f sistemimizin gezegenlerinin yer\u00e7ekiminden yarat\u0131lan karanl\u0131k madde d\u00f6ng\u00fclerinden olu\u015fan Dokuz – eski bilin\u00e7ler var. Bu vah\u015fi bir yolculuk.<\/p>\n
Ancak Destiny toplulu\u011fu aras\u0131nda, Destiny 1’in Rise of Iron geni\u015flemesinin temelini olu\u015fturan kendi kendini bir araya getiren, kendi kendini kopyalayan nanoteknoloji olan SIVA kadar s\u0131kl\u0131kla tart\u0131\u015f\u0131lan hareketsiz bir olay \u00f6rg\u00fcs\u00fc yoktur. Teknoloji, insanl\u0131\u011f\u0131n y\u00fckseli\u015fini h\u0131zland\u0131rmak i\u00e7in tasarland\u0131 ve \u00f6zellikle gezegen d\u0131\u015f\u0131nda kolayca yeni koloniler in\u015fa etmede kullan\u0131lmak \u00fczere tasarland\u0131. Ancak, genelde oldu\u011fu gibi, SIVA, \u015eeytan Ekleyiciler olarak bilinen bir Fallen tarikat\u0131 taraf\u0131ndan bize kar\u015f\u0131 kullan\u0131lan bir silah haline geldi.<\/p>\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n
\n\n
\n
<\/source><\/source> <\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>Devil Splicers, SIVA’y\u0131 silah haline getiren bir Fallen mezhebiydi. <\/span>(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nSIVA’n\u0131n oyun hikayesinin aktif bir par\u00e7as\u0131 olmas\u0131n\u0131n \u00fczerinden alt\u0131 y\u0131ldan fazla zaman ge\u00e7ti – Destiny 2’de hi\u00e7bir zaman birka\u00e7 ge\u00e7i\u015f referans\u0131ndan fazlas\u0131n\u0131 almad\u0131 – ancak yine de gelecek sezonlarda g\u00f6r\u00fcnece\u011fini umarak d\u00fczenli alt dizi dizileri g\u00f6receksiniz. diye soran ileti dizilerini de d\u00fczenli olarak g\u00f6rmeniz yeterince yayg\u0131n bir olayd\u0131r. insanlar neden SIVA’ya bu kadar d\u00fc\u015fk\u00fcn?<\/u>.<\/p>\n\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
<\/aside>\nSIVA hayranlar\u0131, teknolojiyle \u00f6z\u00fcnde ba\u011flant\u0131l\u0131 bir yapay zeka olan Warmind Rasputin’in hikayesine geri d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz netle\u015ftikten sonra, mevcut sezonun ba\u015flamas\u0131ndan k\u0131sa bir s\u00fcre \u00f6nce a\u015f\u0131r\u0131 h\u0131zlanmaya ba\u015flad\u0131. Ancak Season of the Seraph, SIVA’dan hi\u00e7 bahsetmiyor. Yak\u0131n tarihli bir Soru-Cevap b\u00f6l\u00fcm\u00fcnde, Bungie’nin anlat\u0131 ekibine neden geri d\u00f6nmedi\u011fi soruldu ve yan\u0131t, siyah ve k\u0131rm\u0131z\u0131 botlar\u0131n hayranlar\u0131 i\u00e7in k\u00f6t\u00fc bir haber olacak.<\/p>\n
<\/div>\n
\n\nWarmind ne zaman g\u00fcndeme gelse… SIVA, anlat\u0131sal olarak sohbetin bir par\u00e7as\u0131 oldu. Bunun hakk\u0131nda konu\u015fuyoruz, onu tekmeliyoruz. <\/p>\u2014Nikko Stevens, snr anlat\u0131m tasar\u0131mc\u0131s\u0131<\/cite><\/figcaption><\/blockquote>\n<\/figure>\nK\u0131demli anlat\u0131 tasar\u0131mc\u0131s\u0131 Nikko Stevens, “Ne zaman bir konuyu g\u00fcndeme getirsek, her zaman ilgili t\u00fcm hikaye dizilerinden bahsediyoruz” diyor. “Dolay\u0131s\u0131yla, ister Season of the Worthy’de ister \u015fimdi olsun, Warmind ne zaman g\u00fcndeme gelse, SIVA anlat\u0131sal olarak konu\u015fman\u0131n bir par\u00e7as\u0131 oldu. Rise of Iron’da anlat\u0131ld\u0131 ve Rise of Iron’da son halini ald\u0131.<\/p>\n
“Anlat\u0131sal olarak bu hikayeleri alt \u00fcst etmek ve onlar\u0131 geri getirmek m\u00fcmk\u00fcn olsa da, sezonluk olarak yapmam\u0131z gereken bir \u015fey, sezonun anlatt\u0131\u011f\u0131 hikayeye odakland\u0131\u011f\u0131m\u0131zdan ve kendimizi par\u00e7alara kapt\u0131rmad\u0131\u011f\u0131m\u0131zdan emin olmak. bu hikayeyi ileriye g\u00f6t\u00fcrmek zorunda de\u011filsiniz. Bence SIVA, harika olsa da geriye bak\u0131yor olurdu. Ve Neomuna ve Lightfall’\u0131 olu\u015fturmaya ve emin olmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorduk. o<\/em> oyuncular bu yeni var\u0131\u015f noktas\u0131na ayak basmadan \u00f6nce hikayenin nefes alacak, geli\u015fecek yeri vard\u0131.<\/p>\n“Yani bu bir de\u011ferlendirme. Bu her zaman akl\u0131m\u0131z\u0131n bir k\u00f6\u015fesinde olan bir \u015fey. St\u00fcdyoda kesinlikle Destiny’nin eski unsurlar\u0131yla bir \u015feyler yapmak isteyen insanlar var. oldu\u011fundan emin olmak i\u00e7in elimizden gelenin en iyisini yap\u0131yoruz.”<\/p>\n
[Below: Although it doesn’t sound like Destiny 2 has plans to bring back SIVA as a major plotline, the art team regularly creates SIVA-themed ornaments for exotic weapons and armour.]<\/p>\n
\n
\n
resim 1 ile ilgili 8<\/div>\n
\n
\n
<\/path><\/svg><\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n
\n
<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>
(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/path><\/svg><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
Yani, hey, de\u011fil imkans\u0131z<\/em>, ancak SIVA’n\u0131n yak\u0131n zamanda geri gelmesi pek olas\u0131 g\u00f6r\u00fcnm\u00fcyor. Bir itiraf: Ben bununla iyiyim. Asla tak\u0131nt\u0131m olmad\u0131. Evet: SIVA donan\u0131m\u0131 harika g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. \u0130yi. Ancak genel olarak Rise of Iron geni\u015flemesinin nostaljisini asla ger\u00e7ekten anlamad\u0131m. Bana The Taken King’den a\u015fa\u011f\u0131 b\u00fcy\u00fck bir ad\u0131m gibi geldi – oyunculara vermek i\u00e7in bir yan hikaye bir \u015fey<\/em> Destiny 2 yap\u0131l\u0131rken yap\u0131lacak. Elbette, Archon’s Forge’u \u00f6\u011f\u00fctmek i\u00e7in bolca saat harcad\u0131m, ancak genel olarak SIVA, hikayede olup bitenlerle kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131r\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda o kadar da ilgin\u00e7 g\u00f6r\u00fcnm\u00fcyor. Yine: dilek ejderhalar\u0131 var.<\/p>\nYine de Stevens, Rise of Iron olaylar\u0131n\u0131n ve SIVA’y\u0131 Muhaf\u0131zlar\u0131n \u00fczerine salan Devil Splicers’\u0131n hikayenin zaman \u00e7izelgesi a\u00e7\u0131s\u0131ndan h\u00e2l\u00e2 \u00f6nemli oldu\u011funu hemen belirtiyor. “\u0130ster Zero Hour’da olsun, ister Eramis’in Devil Splicers’la olan ba\u011flant\u0131s\u0131n\u0131 oraya girmek i\u00e7in nas\u0131l kullanmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131nda olsun, Rise of Iron’\u0131n dalgalanmalar\u0131n\u0131 ve etkilerini g\u00f6rebiliyorsunuz… hatta Season of the Seraph’ta, biz ‘ Seraph Station’a eri\u015fen d\u00fc\u015fmanlar\u0131m\u0131z\u0131n taraf\u0131ndaki Splicer’lardan bahsediyoruz. Olay dalgalanmalar\u0131, oyunda hala varlar. Hala \u00f6nemliler, \u00e7\u00fcnk\u00fc Rise of Iron olmadan Eramis ve Devil Splicer’a sahip de\u011filsiniz. Seraph \u0130stasyonunu ele ge\u00e7irmek i\u00e7in \u00e7al\u0131\u015fan birlik. T\u00fcm bu olaylar farkl\u0131 olurdu.”<\/p>\n\n\n
\n
<\/source><\/source> <\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>SIVA s\u00fcper hayranlar\u0131, Bungie’nin al\u0131nt\u0131lar\u0131n\u0131 g\u00f6rd\u00fcklerinde yorum dizisine atl\u0131yorlar. <\/span>(\u0130maj kredisi: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\nDaha \u00e7ok oyun haberleri <\/a> yaz\u0131s\u0131 okumak i\u00e7in kategorimize g\u00f6z atabilirsiniz.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Destiny’deki SIVA hikayesi, OG Iron Lords’un yolsuzlu\u011fu etraf\u0131nda d\u00f6n\u00fcyordu. (\u0130maj kredisi: Bungie) Destiny 2, gelecek y\u0131l\u0131n The Final Shape ile mevcut kapsay\u0131c\u0131 hikayesinin sonuna do\u011fru ilerliyor. Ancak Destiny ayn\u0131 zamanda hikayesini bir\u00e7ok sarkan olay \u00f6rg\u00fcs\u00fcnden…<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2588,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[764],"tags":[768,767,766],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2587"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2587"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2587\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2588"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ekbilgi.net\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}