Oyun Haberleri

Eski Dragon Age patronu Mark Darrah, Dreadwolf’ta çalışmaya geri döndü

Eski Dragon Age patronu Mark Darrah, Dreadwolf'ta çalışmaya geri döndü

Bir GirişimBeat (yeni sekmede açılır) Rapor, Aralık 2020’de BioWare’den genel müdür Casey Hudson ile birlikte ayrılan eski Dragon Age baş yapımcısı Mark Darrah’ın yaklaşan Dragon Age: Dreadwolf’ta danışman olarak işe geri döndüğünü söylüyor. EA ayrıca siteye, bir sonraki Dragon Age’in prodüksiyonu ilerledikçe, Mass Effect geliştirme ekibinin büyük kısmının oyunun bitmesine yardımcı olmak için katılacağını söyledi.

BioWare genel müdürü Gary McKay siteye “Stüdyomuz en iyi Dragon Age: Dreadwolf’u yaratmaya odaklanırken, Mass Effect ekibi üretim öncesi çalışmalarına devam ediyor” dedi. “Hayranlarımız için en önemli olan şeylere odaklanarak Dreadwolf’u yinelemeye ve cilalamaya devam ediyoruz. Bu yeni deneyimi serinin mirasıyla daha da ilişkilendirirken, Mark Darrah ekibe danışman olarak katılacak ve yanında uzun yıllara dayanan deneyimlerini getirecek. Dragon Age. Dümende güçlü bir liderliğe sahip olan bu ekibin, oyun için sahip olduğumuz vizyonu gerçekleştirmek üzere birlikte çalışmasına sahip olmaktan gurur duyuyoruz.”

Darrah’ın BioWare’de kredilerle dolu uzun bir geçmişi var (yeni sekmede açılır) BioWare’in ikinci oyunu olan Baldur’s Gate’e kadar uzanan yol – Shattered Steel birinci oldu, 1996’da – ve stüdyoyu haritaya koyan oyun. Ayrıca Dragon Age: Origins’in baş yapımcısı ve tüm Dragon Age serisinin proje direktörü olmadan önce Neverwinter Nights ve Jade Empire’da çalıştı. Bu rolü, “çok zor kararını” açıkladığı 2020’deki ani ayrılışına kadar sürdürdü. (yeni sekmede açılır)” emekli.

Darrah, emeklilik duyurusunda BioWare’de geçirdiği zaman için minnettarlığını dile getirdi (yeni sekmede açılır), özellikle kurucular Ray Muzyka ve Greg Zeschuk’a, ancak ayrılışının tamamen mutlu olmadığı açık görünüyordu. Ayrıldıktan bir yıl sonra Darrah, stüdyonun zorlu koşullar altında harika oyunlar üretme konusundaki ünlü yeteneğini eleştirdiği bir YouTube videosu yayınladı ve çok açık bir şekilde “BioWare Magic saçmalık” dedi. (yeni sekmede açılır).”

Darrah o sırada “BioWare büyüsü boktan bir süreç” dedi. “‘Endişelenme, korkma, çünkü biliyoruz ki ileri bir tarihte her şey daha hızlı olacak ve her şey yoluna girecek’ diyen bir şeye isim vermek. Ama gerçek şu ki, ‘antrenman’, sıkıntının geldiği yer ve ertelenen oyunların geldiği yer burasıdır. Çünkü bir hokey sopasıyla tahmin yapamazsınız. Pivot noktasının nerede olduğunu bilmiyorsunuz, bilmiyorsunuz. açının ne olduğunu biliyorum. Orada hiçbir öngörülebilirlik yok, bu yüzden gecikmeler ve sıkıntılı zamanlarla telafi ediyorsunuz. BioWare büyüsü saçmalık.”

Bu oldukça sert, ancak Darrah’ın BioWare’den ayrılma kararına ve muhtemelen geleneksel bir tasarım veya yönetim rolü yerine danışman olarak geri dönme kararına biraz farklı bir ışık tutuyor. Rapora göre odak noktası, Dreadwolf’un “serinin mirasına” uygun şekilde bağlı olmasını sağlamak olacak.

OKU  'Bunu elde edeceğimizi düşünmemiştim': Baldur's Gate 3, GOTY dahil 6 galibiyetle The Game Awards'ı domine etti

EA ayrıca Mass Effect ekibinin Dragon Age’e yardımcı olduğunu, çünkü bir sonraki Mass Effect’in Mike Gamble liderliğindeki küçük bir çekirdek ekibin üzerinde çalıştığı ön yapım aşamasında olduğunu da açıkladı.

Electronic Arts kıdemli başkan yardımcısı Samantha Ryan, “BioWare, hayranların kendilerini kaptırabilecekleri güçlü hikayelere sahip harika tek oyunculu oyunlar yapma konusunda uzun bir geçmişe sahiptir.” “Bir sonraki Dragon Age’de zamanlarını alıyorlar, yeni şeyler deniyorlar, doğru insanları getiriyorlar ve oyunlarını geliştirdiklerinden emin oluyorlar. Bu türdeki karmaşık bir oyun için bu normal. Üretimin bu aşaması zaman alıyor. ve stüdyo, hayranları için doğru olanı yaptığından emin olmak istiyor.”

Daha fazla gör

Dragon Age: Dreadwolf’un henüz bir çıkış tarihi veya bu noktada başka pek bir şeyi yok ve açıkçası biraz yorucu: BioWare’in en son geliştirici blogu olduğunu söylemiştik (yeni sekmede açılır), Şubat ayında yayınlandı, “anlamlı bir güncellemeden çok oyun tasarımında bir dersti.” Umarım Darrah’ın dönüşü, nispeten yakın bir gelecekte önemli güncellemeler görmeye başlayacağımız anlamına gelir.

Bu, BioWare’in yaklaşmakta olan bir oyun için grubu tekrar bir araya getirmeye ilk kez dikkat etmesi değil: Aralık 2020’de Mike Gamble, bir dizi orijinal üçleme Mass Effect geliştiricisinden bahsetti. (yeni sekmede açılır) stüdyonun Andromeda sonrası ilk projesinde çalışmak için BioWare’e geri dönen.

Darrah, PC Gamer’a gönderdiği bir e-postada “BioWare ile Dreadwolf’ta harici bir danışman olarak çalıştığını” doğruladı ve “Dragon Age: Dreadwolf’un başarılı olmasına kesinlikle yardım etmekle ilgilendiğini” söyledi.


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.