Erken bir Diablo 4 (yeni sekmede açılır) arayışı, bir arınma ritüeli için sizi en çok neyin rahatsız ettiğini seçmenize izin verir. Seçiminiz hikayenin gidişatını değiştirmiyor, ancak tasarımcılarından birine göre görev, oyunun başlarında iki önemli hedefi gerçekleştiriyor.
Horadrim (Diablo’nun eski büyücü kültü) hayranı Lorath Nahr ile tanıştıktan sonra ikiniz de Kyovashad şehrine girmek için yola çıktınız. Bir gardiyan, kapıdan geçmeden önce bir temizlik ritüeli gerçekleştirmenizi istiyor. Nahr reddeder ve şehre doğru yürür, ancak karakteriniz bir karar vermek zorunda kalır.
Yakacak oduna ne yazarsanız yazın, “korku” veya “açgözlülük”, seçiminiz hikayenin gidişatını etkilemez. Bunun yerine, görev sizi hızlı bir şekilde oyunun ilk perdesinin odak noktası olan önemli ve güçlü bir din olan Işık Katedrali ile tanıştırır.
Kıdemli görev tasarımcısı Harrison Pink yakın tarihli bir yazısında “Dinlerinin onlar için ne kadar önemli olduğuna dair güçlü bir fikre hemen kapılırsınız ve buna bağlı olarak Işık Katedrali’nin ne kadar güçlü olduğunu görürsünüz. Kyovashad’daki her şey onun etrafında döner.” twitter dizisi (yeni sekmede açılır).
Yeni tanıştığınız Lorath Nahr, ritüeli anlamsız bulur ve başka bir gardiyan tarafından içeri alınır. Huysuz yaşlı adam Horadrim’in bir üyesini aramaya gitmen için seni ekiyor ama bu arayış, onun kaybolmadan önce şehir hakkındaki tutumunu göstermeye yardımcı oluyor, diye yazmıştı Pink.
Ancak, ritüeli yapmak zorundasınız.
#DiabloIV beta hafta sonu boyunca, Prologue’daki bu an hakkında sorular soran bir grup insan fark ettim. Bir dakikanızı ayırıp böyle bir ritmin nasıl yaratıldığını ve arkasındaki mantığı açıklamak istedim. İçerideki spoiler! 1/ pic.twitter.com/szRzKoZdN227 Mart 2023
Pink, “Oyuncuya, hikayenin kahramanı ve kahramanı olmalarına rağmen, her şeye kadir olmadıklarını öğretiyoruz” dedi. “Hikayede kendi arzuları olan başka insanlar, kültürler ve gruplar var ve ana karakter sizsiniz diye onları öylece savuşturamazsınız.”
Ancak görev, karakteriniz için en iyi cevabı hayal etmeniz için bir an değil, aynı zamanda teknik bir sorunu da çözdü:
“Teknik düzeyde, Lorath’ın oyuncudan ayrılıp şehre onlardan önce girmesi gerekiyordu. Bu anı yaratan, çözmemiz gereken asıl sorun buydu. çok verimli bir şekilde size bir sürü şey öğretir.”
Daha sonra Nahr, neyi seçtiğinizi doğru bir şekilde tahmin ediyor, Pink’in “Telltale Games’teki zamanımdan bir sayfa” (Pink, The Walking Dead 2. Sezonda bir tasarımcıydı) ve karakterin ne kadar gözlemci olduğunu göstermenin bir yolu olduğunu söylüyor.
Oyunculardan gelen bazı spekülasyonlara rağmen (yeni sekmede açılır), arındırıcı ritüel arayışı, hikayenin bir Telltale oyunu gibi farklı bir yöne dallanmasına neden olmaz. Size karakteriniz olarak rol yapma fırsatı sunar – ya da değil, beş sınıf derinseniz ve sadece devam etmek istiyorsanız.
Öğreticiyi beta sürümündeki birkaç karakter üzerinde hızlandırdım ve etkisi ne olursa olsun neyi seçeceklerini bir saniye bile düşünmemek zordu. Kafanızda bu işin çoğunu yapmanın birçok yolu var, ancak bir aksiyon RPG’sinin sizi karakterinizin kim olduğunu ve daha en başında dünyaya nasıl uyduğunu düşünmeye teşvik ettiğini görmek cesaret verici.
Diablo 4 beta birçok oyuncuyu etkiledi (yeni sekmede açılır) hikaye anlatımı, karanlık sanat tarzı ve tatmin edici aksiyonu için. Barbarlar gerekli güçlendirmeleri aldıkları sürece (yeni sekmede açılır) ve don Büyücüler bileğine bir tokat yer, Diablo 4 6 Haziran çıkış tarihine doğru gidiyor gibi görünüyor.
Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.