Oyun Haberleri

Baldur’s Gate 3 yaması, githyanki penislerini, cüce iç çamaşırlarını ve bazı garip diyalog sorunlarını düzeltir

Baldur

Larian Studios, Baldur’s Gate 3 için başka bir düzeltme yayınladı ve githyanki karakterlerinin artık yanlışlıkla özel parçalarını dünyaya ifşa etmeyeceğini bilmekten (veya belki de değil) memnun kalacaksınız.

Kayıt için, bunun Baldur’s Gate 3’teki kasıtlı çıplaklıkla ilgisi yok, bol miktarda var ve istendiğinde açılıp kapatılabilir – geçen hafta oyun yayına girdiğinde bazı yayıncıları şaşırtan bir özellik.

Hayır, bu bir kırpma hatasıydı ve en son düzeltmenin yama notlarına göre penis C ve D’ye neden oluyordu – ve evet, Baldur’s Gate 3, bazı githyanki kıyafetlerinden çıkıntı yapan, kullanıcı tarafından seçilebilen dikkate değer bir cinsel organ çeşitliliği sunuyor.

Baldur’s Gate 3’te yanlışlıkla ortaya çıkan yaramaz parçalarla ilgili tek düzeltme bu değil. Düzeltme ayrıca “erkek cüce büyücülerin artık iç çamaşırlarını kaçırmamasını” da sağlıyor.

Larian’ın bu sorunları ciddiye aldığını söyleyebilirsin – yayın yönetmeni Michael Douse, Baldur’un siklerinin durumu için Twitter’da bile özür diledi:

(İmaj kredisi: Michael Douse (Twitter))

Larian, bu cinsel organ kusurlarını düzeltmenin yanı sıra, diyalog sahneleri üzerinde de bazı çalışmalar yaptı ve diyalogda takılıp kalmanıza veya konuşmanın ortasında yapılan bir kaydı yeniden yüklerken çökmenize neden olabilecek bir sorunu düzeltti. Düzeltme ayrıca, çok oyunculu modda diyalogları dinlerken sıklıkla görülen uzun karartma geçişlerini ortadan kaldırdığını ve “200’den fazla diyalogdaki duraklamaları ve uzun sessizlikleri” ortadan kaldırdığını iddia ediyor.

Şaka bir yana (ve kayıtlara geçsin, şaka asla bir kenara bırakılmayacak), boyutu ve karmaşıklığı göz önüne alındığında, Baldur’s Gate 3 dikkat çekecek derecede pürüzsüz, böcek ışığı olmayan bir lansman yaptı. Bu güncellemede yaklaşık 300 düzeltme var, ilk düzeltmedeki sayının neredeyse iki katı, ancak bunlar nispeten küçük kalıyor: Bir çökme veya ortalamanın altında bir performansla karşılaşırsanız sinir bozucu, evet, ancak gerçekten herhangi bir yaygın anlaşma bozucu veya ön plana çıkan unsur görmedik. Bu noktada. Ve kelimenin tam anlamıyla yüzbinlerce oyuncunun bir haftanın büyük bir kısmında oyuna coşkuyla güç kattığı göz önüne alındığında (şu anda Baldur’s Gate 3, Steam’in en çok oynanan tablosunda ikinci sıra için Dota 2’nin önünde yer alıyor), bence bu pek olası değil yapacağız.

Tahtaya vur, evet.

Tahtaya vurmaktan bahsetmişken, Baldur’s Gate 3 dick modlarının da artık mevcut olduğunu unutmayın. Hey, sana şakaların bir kenara bırakılmayacağını söylemiştim.

Tam Baldur’s Gate 3 düzeltme 2 yama notları aşağıdadır. Larian ayrıca oyunculardan karşılaştıkları sorunları destek sayfası aracılığıyla bildirmeye devam etmelerini istedi.

KAZALAR VE ENGELLEYİCİLER

  • Diyalogda takılmanıza neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Diyaloğun ortasında yapılan bir kayıtlı oyunu yeniden yüklerken olası bir çökme düzeltildi.
  • Bilgi istemi ekrandayken kaydettiğinizde Shadowfeel’e girememeniz düzeltildi.
  • Kullanıcı arayüzünün neden olduğu bir kilitlenme düzeltildi.
  • Çatışma sırasında veya Sıra Tabanlı Modda bir yüzeyde dururken kaydederken olası bir çökme düzeltildi.
  • Kampta yapılan bir kayıtlı oyunu yüklerken, bir parti üyesinin kamp dışında doğmasına neden olan nadir bir engelleyici düzeltildi.
  • Bir diyaloğu dinlemeyi bırakmayı seçerken olası bir kilitlenme düzeltildi.
  • Envanter dışındaki bir öğeye veya Ödül paneli gibi geleneksel olmayan yollarla boya uygulandığında olası bir çökme düzeltildi.
  • İstemci nautiloid üzerindeki aktarıcıya dokunup partiden ayrıldığında ve ardından toplantı sahibi Parti Görünümü’nü açmaya çalıştığında olası bir çok oyunculu kilitlenme düzeltildi.
  • Artık Karakter Oluşturma’da değilken oyunun Karakter Oluşturma Kullanıcı Arayüzünü yüklemeye çalışmasından kaynaklanan potansiyel bir çökme düzeltildi.
  • Beceri avantajları sağlayan ancak bir sahibi olmayan öğelerin araç ipuçlarıyla ilgili olası bir kilitlenme düzeltildi.
  • Nadir bir PhysX çökmesi düzeltildi.
  • Hareket eden öğelerle ilgili nadir bir kilitlenme düzeltildi.
OKU  Razer'in yeni BlackWidow V4 Pro oyun klavyesi, buna uygun bir fiyata sahip bir canavar

ÇOK OYUNCULU

  • Çok oyunculu modda diyalogları dinlerken uzun süreli yavaşlamalar düzeltildi.

OYNANIŞ

  • C ve D penisleri artık bazı githyanki giysilerinin içinden geçmiyor.
  • Erkek cüce büyücüler artık iç çamaşırlarını kaçırmıyor.
  • Düşmanın ve illüzyonun tekrar tekrar savaşa girip çıktığı Minor Illusion gibi büyülerde oluşabilen sonsuz bir döngü düzeltildi.
  • Nekromitlerin Ketheric ile savaşa katılmaması düzeltildi.
  • Moonrise’ın üst katındaki düşmanların alt kattakilerle çatışmaya girmesi düzeltildi.
  • Voss’un ejderhasının, Dağ Geçidi yakınlarındaki githyanki sahnesinden sonra yeniden ortaya çıkması düzeltildi.
  • Moonrise Towers’ta doğru içerik yerine dahili bir değişken adı gösteren bir kitap düzeltildi.
  • Ketheric ile boss dövüşünün ilerlemesini engelleyen bir sorun düzeltildi.

kullanıcı arayüzü

  • Mini haritanın altındaki sürüm numarası kaldırıldı.
  • Olası çökmeleri ve olası kayıtlı oyun bozulmalarını önleyerek iyileştirilmiş UI kararlılığı.

MOTOR

  • Oyunu küçültürken Vulkan’da işleme ile ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Ek çok oyunculu sunucular ve sunucu ölçekleme desteği eklendi.
  • Oyun tam ekranda çalışmıyorsa yanlış yenileme hızlarının uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

SİNEMATİK

  • 200’den fazla diyalogda sabit duraklamalar ve uzun sessizlikler.
  • Tamamlayıcılar artık bazı diyaloglarda kamerayı engellemiyor.
  • Elinizi göğsünün üzerine koymanızı istediğinde Gale’in kafasının arkasını görmenize neden olan bir kamera sorunu düzeltildi.
  • Shar’ın sesini duyduğunda Shadowheart’ta çıkan pop sorunu düzeltildi.
  • Gale’in diyaloglarından birinde kürek çeken elleri düzeltildi.
  • Guex’in Emerald Grove’daki diyalogunda yere bakması düzeltildi.
  • Waukeen’s Rest’te Benryn ile diyalogda engellenen bir kamera düzeltildi.
  • Goblin Kampına yaklaşırken Mutlak’ın sesini duyduğunuz sahnedeki kırpma ve diğer sorunlar düzeltildi.
  • Bir kamera sorunu ve mağarasında baykuş ayı ile diyalogda bir patlama düzeltildi.
  • Last Light’ta dövüşten sonra Jaheira ile diyalogda oyuncuların ayaklarının kayması düzeltildi.
  • Bir kamp diyaloğunda Astarion’un sözlerinden birinin kesilmesi düzeltildi.
  • Astarion kampını ziyaret eden bazı tanıdıkların ardından diyalogdaki birkaç animasyon sorunu düzeltildi.
  • Goblin Kampında zavallı Liam ile sahnede Vücut Tipi 4 kullanan oyuncular için bir pop düzeltildi.
  • Ormanda Edowin, Andrick ve Brynna ile diyalogdaki bir kamera sorunu düzeltildi.
  • Goblin liderleri yenildikten sonra Kagha’nın gözlerinin Exorcist tarzında geriye doğru kayması düzeltildi.
  • Cadı ininde Lorin ile ilgili bir konumlandırma sorunu düzeltildi.
  • Astarion ile yapılan konuşmalarda bazı mocaplar temizlendi.
  • Blighted Village’daki ogrelerin olduğu sahnede bir kafa patlaması düzeltildi.
  • Last Light’ta Florrick ile diyalogda Wyll’in kafa animasyonu düzeltildi.
  • Sceleritas Fel’in, Dark Urge’a belirli bir suç işlemesini söylediğinde, teselli için biraz fazla yakın durması düzeltildi.
  • Moonrise’da Radija ile sahnedeki bir kamera sorunu düzeltildi.
  • Mizora için Zariel’in varlığını kurtarırken küçük bir patlama düzeltildi.
  • Utangaç Deniz Kızı’nda belirli bir cadının kolları ve yapraklarıyla ilgili bir kırpma sorunu düzeltildi.
  • Bir oyunsonu sahnesindeki bazı karakter yerleştirme sorunları düzeltildi.
  • Moonrise’da bir duvardan gelen bir şeyi içeren bir diyalogda dişi cüceler için bir kamera sorunu düzeltildi.
  • Balthazar ile konuşurken bir ten golemi için bir patlama düzeltildi.
  • Crèche Y’llek’te Therezzyn’in korkunç kurtlarından biriyle konuşurken oluşan kamera sorunu düzeltildi.
  • Last Light’ta Mol ve Raphael ile mızrak tahtası sahnesindeki karakter yerleştirme sorunları düzeltildi.
  • Lae’zel’in nautiloidin kenarından süzülmesine neden olan bir karakter yerleştirme sorunu düzeltildi.
  • Arcane Tower’da Bernard ile diyalogdaki birkaç sorun düzeltildi.
  • Belirli bir havuza gittiğiniz tekne sahnesindeki kamera sorunu düzeltildi.
  • Wyrm’s Crossing’de Fist Rowan ile ilgili küçük bir mocap sorunu düzeltildi.
  • Minthara’nın kamptaki kutlamadan sonraki gece şüpheyle yan tarafa bakması düzeltildi.
  • Blighted Village’da kuyuya madeni para atarken karakterlerin kafalarının aşağı doğru fırlaması düzeltildi.
  • Shadowheart, Goblin Kampında ona ihtiyacınız olduğuna sizi ikna etmeye çalıştığında çıkan küçük bir patlama düzeltildi.
  • Sunlit Wetlands’de Gandrel ile diyalog halindeki Astarion’un ifadesi düzeltildi.
  • Myconid Circle’da Blurg’un görünmez olması ve Astarion’un yanlış animasyonda takılı kalması düzeltildi.
  • Keşiş muskası ile diyalogdaki birkaç sorun düzeltildi.
  • Kalbi hakkında Dammon ve Karlach ile diyalogda birkaç sorun düzeltildi.
  • Wyrm’s Crossing’de Fortuno Dibbs ile diyalogdaki birkaç sorun düzeltildi.
  • Shadow-Cursed Lands’de Kansif ve Warrior Vez ile diyalogdaki birkaç animasyon sorunu düzeltildi.
  • Kreşte Therezzyn ile konuşurken Dream Visitor satırındaki küçük bir zamanlama sorunu düzeltildi.
  • Birkaç seslendirme hattıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Shadow-Cursed Lands’deki pusu sahnesinde Harpers’ın tarafını tutarsanız karakterlerin gözlerinin yanlış yöne bakması düzeltildi.
  • Gale ile yapılan konuşmalarda bazı mocaplar temizlendi.
  • Astarion ile illithid güçleri hakkında diyalogda bazı mocaplar temizlendi.
  • Wyll in the Colony ile ilgili bir sahnede oyuncu için acı dolu homurtular eklendi.
  • Dark Urge oyuncuları, Dürtülerinin cazibesine direndikten sonra bir sahneye homurdanmalar eklendi.
  • Minthara’nın kendini savunması gerektiğinde Drenn, Moonrise sahnesinde artık görünmez değil.
  • Oyunsonu savaşından sonra Halsin ile diyalogda çok uzun bir duraklama düzeltildi.
OKU  Bu hafta oynadığım en ilginç oyun, anlayamadığım insanlarla dolu dev bir kuleyi konu alan bağımsız bir bulmaca-macera oyunu


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.