Oyun Haberleri

Diablo 4’ün ilk büyük yaması burada ve neredeyse tamamen oyun dengesi ince ayarları

Diablo 4 screenshot

Herkese merhaba, Diablo 4’ün çıkışına daha iki gün var ve sınıf dengesi ayarlamalarına ayak uydurmaya çalışmaktan şimdiden yoruldum. Lansmandan bu yana negatif iki (-2) gün oldu, kusura bakmayın, daha fazla ödeme yapanlar için erken erişim lansmanından bu yana iki gün ve uygun lansmana iki gün kaldı ve ilk yamamızı aldık ve bu… neredeyse tamamen nerfler ve güçlendirmeler . Sınıf dengesi tweaks!

Yama sadece birkaç saat sonra yayınlandı ve notlara kısa bir genel bakış, Barbarlar, Düzenbazlar ve Büyücüler için bazı nerfler gösterirken, Druidler birkaç buff aldı ve Necromancers neredeyse tamamen buff aldı.

En önemlisi, Barbarians’ın Challenging Shout’unun yetenek seviyesi başına hasar azaltması yarıya inerken, Rogues’un Dark Shroud’un yetenek seviyesi başına gölge başına hasar azaltması da yarıya indirildi ve büyücüler Shimmering Teleport’un hasar azaltmasında iki saniye kaybetti. Diğer birkaç Barbar becerisi nerflendi ve dikkate değer Gohr’s Devasting Grips eşyası kesinlikle toprağa gömüldü: Kazanılan Whirlwind patlama hasarı %50-70’ten %16-26’ya düşürüldü. Bu arada, Necromancer’lara yapılan 16 ince ayardan 15’i güçlerini artırdı.

Blizzard, yamanın nedenleri konusunda çok netti ve notlarda şöyle diyordu: “Oyuncuların kendilerini hem hissetmelerini hem de gerçekten güçlü olmalarını istesek de, bazı Sınıf yapıları ve sinerjiler, oyunun sağlığı için makul olan sınırlarımızın dışındadır. bu nedenle etkinliklerini azaltıyoruz. Örnek olarak, oyuncuların makul olmayan yüksek miktarlarda hasara uzun süre dayanabilecekleri durumlar yaratmaktan genellikle kaçınmak istiyoruz çünkü bu, Diablo IV’te savaşın nasıl olması gerektiğine dair vizyonumuzu çok fazla çarpıtıyor.”

Ayrıca, bu hata düzeltmesini çok komik buldum: “Bir Büyücünün Derin Dondurucu kullanması ve onu donduran başka bir etkiden etkilenmesi durumunda kalıcı olarak sersemlemesine neden olan bir sorun düzeltildi.”

Yama, dün gece Blizzard’ın forumlarında topluluk yöneticisi PezRadar tarafından, yamanın başlamasından yaklaşık iki saat önce yayınlanan bir notta duyuruldu. Sert modda oynayanlar için ön uyarı verildi: “Yeni bir güncelleme olduğu ve hardcore oynayan oyuncularımız olduğu için, hepinize bu değişiklikler hakkında önceden bilgi verildiğinden emin olmak istiyoruz” dedi.

OKU  Yaaas, AMD'nin FSR 2.2'si sonunda Baldur's Gate 3'e eklendi

Canlı hizmet oyunlarının doğasını anlıyor olsam da, bu ince ayarların birçok insan için acil olduğunu düşünüyorum, umarım bu, Diablo 4’ten bekleyebileceğimiz denge güncellemelerinin hızı değildir. Becerilerin her iki veya üç kez nasıl çalıştığını değiştiren yamalar Her giriş yaptığınızda karakteriniz farklı çalıştığında günler çok ama çok hızlı bir şekilde yorucu olmaya başlayacak. Tüm bu hasar azaltma olayının, yalnızca Blizzard’ın arka uç istatistiklerinden görülebilen gerçekten acil bir sorun olması gerektiğini umabilirim.

Tüm yama notlarını Blizzard’ın web sitesinde okuyabilirsiniz.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.