Oyun Haberleri

Lords of the Fallen, ‘The’yi ve onun eski motorunu bırakıyor

Lords of the Fallen, 'The'yi ve onun eski motorunu bırakıyor

2014 aksiyon RPG’si Lords of the Fallen’ın devamı, hem adının önündeki “the” harfini hem de orijinal geliştiricinin tescilli motorunu resmen bıraktı.

Düşmüşlerin Efendileri (yeni sekmede açılır) (yenisi), Unreal Engine 5 üzerinde çalışacak ve oyunun hiper-gotik fantezi havasını en üst düzeye çıkarmasına izin verecek.

Teknik tanıtım fragmanında geliştirici Hexworks, ekibin yeni oyunu süslemek için mevcut Unreal Engine 5 teknolojisinde nasıl ince ayarlar yaptığını açıklıyor.

Örneğin geliştirici, motorun karakter özelleştirme sistemlerini geliştirmek için insanların 3B taramalarını kullandı. Oyuncu karakterinin vücut tipinin, imlecin bir seçenekler üçgeni içinde hareket ettiği yere göre kademeli olarak değiştiğini görebilirsiniz. Geliştirici, “Oyuncular, daha ince ayrıntılarla uğraşmadan önce çok çeşitli şekiller arasında dinamik olarak geçiş yaparak benzersiz yüzler ve vücutlar oluşturabilir” dedi.

Unreal Engine’in Kaos Fiziği özelliği, savaşta tüm donanımınızın gerçekçi bir şekilde hareket etmesini sağlar. Son derece Bloodborne görünümlü bir karakter bir yelken sallar ve zırhlarının ve pelerininin her parçasının saldırı yönünde sallandığını ve ardından doğal olarak zamanla düzeldiğini görebilirsiniz. Bu küçük bir ayrıntı, ancak ruh benzeri yakın dövüş savaşlarına girerken oyunun topraklanmış hissetmesine yardımcı olacak bir ayrıntı.

Unreal’ın Lumen GI ışıklandırma sistemini kullanan bir katedralin aşağıdaki geniş planı son derece güzel, hatta muhtemelen sürekli tehlikede olacağınız bir oyun için fazla güzel. Görünüşe göre birisi Unreal’da bir Diablo seviyesini yeniden yaratmış, ancak Lords of the Fallen’da taş basamaklardan üçüncü şahıs olarak çıkıyorsunuz.

Hexworks, oyunun performansını tam, simüle edilmiş aydınlatma kadar zorlamadan odanın noktalarını vurgulamak için etrafa ışık küreleri yerleştirebilir.

Lord of the Fallen’da, rutin olarak yaşayanlar diyarı ile ölüler diyarı arasında geçiş yapacaksınız. Her iki dünya da birbirine benzeyecek, ancak farklı özelliklere sahip olacak. Hexworks, özel bir araç seti kullanarak, oyunda birbirlerine bağlı hissetmeleri için her iki dünyayı da yan yana yaratabilir. Geliştirici, “Bu, sanatçılarımızın ve tasarımcılarımızın, bu dünyaların aynı madalyonun iki yüzü gibi özünde bağlantılı hissetmelerini sağlayabileceği anlamına geliyor” dedi.

OKU  Valve, beta sürümünde geçen bir ayın ardından kulaklık takan kitleler için SteamVR 2.0'ı piyasaya sürdü

İlk Lords of the Fallen unutulmaz bir soulslike olmayabilir, ancak devam filmi kesinlikle karanlık fantezi kapsamını genişletecek teknik güce sahip. Elden Ring’in açık dünyasını sevmiştim ama yine de kalelerin ve zindanların dar odalarında ve koridorlarında çalışabilecek daha fazla ruh benzerinin özlemini çekiyorum.

Lords of the Fallen bu yıl içinde piyasaya sürülecek.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.