Video oyun konsolları, onlarca yıldır çeşitli kontrol türleri ile piyasaya sürüldü ve yeni bir video, kontrol cihazlarının nesiller boyunca gelişimini gösteriyor. En yeni konsol nesli, Switch’in Joycon’unu engelleyen oldukça benzer denetleyicilere sahipken, bu YouTube videosu, aynı video oyunu karakterlerini kontrol etme konseptinde çok sayıda farklı yineleme sunuyor.
Ev video oyunları yıllar içinde uygun donanımlarına uyacak şekilde geliştikçe, mütevazi başlangıçları olan ve bugün oldukları yere ulaşmak için defalarca yinelenen kontrolörler de gelişti. Birçok modern oyun konsolu denetleyicisi, oyuncuların yıllar içinde alıştığı bazı benzerlikleri paylaşır; özellikle iki kontrol çubuğu, birden çok yüz düğmesi ve en az bir omuz düğmesi. Yeni bir video, Nintendo, PlayStation ve Xbox denetleyicilerinin nasıl ortaya çıktığına dair kapsamlı bir evrim derliyor.
Popüler teknoloji sitesi Engadget kısa bir süre önce, birinci nesilden Nintendo Switch, PS5 ve Xbox Series X/S’ye kadar ev oyun konsolu denetleyicilerini vurgulayan bir YouTube videosu yayınladı. YouTube videosu, oyun konsolunun kendisinde oyun oynamak için kullanılan kontrolleri içeren Coleco Telstar ile başlıyor. Hentbol, Hokeyveya Tenis entegre yazılımdan. 2. Nesil, orijinal teknolojiden net bir yükseltmedir çünkü kontrolörler, her biri bu müstakil formül üzerinde kendi yorumlarına sahip olan Ataro 2600, ColecoVision ve Magnavox Odyssey 2 gibi Engadget örnekleriyle konsoldan ayrıdır.
Oyun endüstrisinde Nintendo’nun yükselişini gösteren YouTube videosu, NES’ten SNES’e geçmek için hangi yinelemelerin yapıldığını, Sega gibi şirketlerin o sırada benzer tasarımlar kullandığını gösteriyor. N64 denetleyicisiyle 3 boyutlu bir alanda oynamayı mümkün kılan Nintendo, teknolojisini analog bir çubukla değiştirdi; bu, PlayStation’ın daha sonra denetleyicilerinde de benimsediği bir şeydi ve her iki konsol da bugün kullanılmaya devam eden gerekli ergonomik tutamaçlara sahip. Daha sonra YouTube videosu, Nintendo’nun GameCube ile iki çubuğu nasıl hızlı bir şekilde uyguladığına dikkat çekiyor; bu, Sony’nin PlayStation ile başlattığı bir şeydi ve hareket kontrolörleri ve WiiU tablet hariç, bu tasarımlar o zamandan beri yalnızca biraz saptı.
YouTube videosu Nintendo, PlayStation ve Xbox denetleyicileri arasındaki farkları vurgulasa da, daha çok konsol oyun geçmişindeki denetleyici tasarım değişiklikleri için bir vitrin. Kontrolörlerin garip kökenleri ve PS VR 2, Valve Index gibi sanal gerçeklik ve bunlar üzerinde yenilikler yapmaya devam eden daha fazlası ile, sonraki dokuz nesilde işlerin nasıl görüneceğini hayal etmek zor olabilir.
Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.