Oyun Haberleri

Star Wars Jedi: Survivor bugün PC’de yeni bir yama alıyor

jedi survivor

Electronic Arts, oyunun bugün PC’de yayınlanacak olan beşinci yamasının ayrıntılarını açıkladığından, Star Wars Jedi: Survivor için çalışmalar devam ediyor. Yama, daha sorunsuz bir genel deneyim sunacağını umduğumuz PC’ye özgü bir avuç sorun da dahil olmak üzere başka bir büyük sorun yamasını ele almayı vaat ediyor.

Star Wars Jedi: Survivor, Nisan ayında piyasaya sürüldüğünde harika bir durumda değildi. Star Wars Jedi: Survivor incelememize göre, temel oyun aslında oldukça iyi, ancak çok sayıda hata ve “kabul edilemez” performans sorunları yaşadı. Bu, Steam’de çok çirkin bir “çoğunlukla olumsuz” kullanıcı derecelendirmesiyle kendini gösterdi, ancak o zamandan beri durum “karışık” bir düzeye geldi – yine de harika değil, ama en azından tam bir felaket değil.

Respawn’daki geliştiriciler, 4. yamada “güncellenmiş oklüzyon davranışı” ve iyileştirilmiş “ışın izlemeyi değiştirirken veri işleme” gibi oldukça ayrıntılı PC’ye özgü değişiklikler yaptıktan sonra, bunu bir kez daha deniyor. İşte bugünün yamasında üstlendiği PC öğelerinin listesi:

  • Takılmayı azaltmak için geliştirilmiş içerik önbelleğe alma.
  • Raytracing kapatıldığında iş parçacığı işleme iyileştirildi.
  • FSR devre dışı bırakıldığında PC görsel ayarlarının düşürülmesinin yanlış bir şekilde çözünürlük ölçeğinizi düşürmesine neden olan bir sorunu düzeltin. (Not: Daha önce FSR’yi devre dışı bıraktıysanız ve daha düşük bir görsel kalitede oynuyorsanız, kalite ayarlarınızı yeniden düzenlemek isteyebilirsiniz.)
  • Hem kumandayı hem de klavyeyi kullanırken PC’de yanıt vermeyen bir sıfırlama düğmesi için düzeltme.

Bu, umarız PC performansında iyi bir artış sağlar ve Steam incelemeleri, genel yanıttaki geri dönüşe rağmen hala gerekli olduğunu gösterir. Steam’deki olumlu eleştiriler bile Jedi: Survivor’ın güçlü PC’lerde bile takılma ve düşük çerçeve hızlarından muzdarip olduğunu söylüyor.

Star Wars Jedi: Survivor 5. yama bugün PC’de yayınlanacak ve konsollarda “daha sonra” yayınlanacak. Tam yama notları aşağıdadır:

  • (yalnızca bilgisayar) Takılmayı azaltmak için geliştirilmiş içerik önbelleğe alma.
  • (yalnızca bilgisayar) Raytracing kapatıldığında iş parçacığı işleme iyileştirildi.
  • (yalnızca bilgisayar) FSR devre dışı bırakıldığında PC görsel ayarlarının düşürülmesinin yanlış bir şekilde çözünürlük ölçeğinizi düşürmesine neden olan bir sorunu düzeltin. (Not: daha önce FSR’yi devre dışı bıraktıysanız ve daha düşük bir görsel kalitede oynuyorsanız, kalite ayarlarınızı yeniden düzenlemek isteyebilirsiniz.)
  • (yalnızca bilgisayar) Hem kumandayı hem de klavyeyi kullanırken PC’de yanıt vermeyen bir sıfırlama düğmesi için düzeltme.
  • Çeşitli performans düzeltmeleri.
  • Stabilite iyileştirmeleri.
  • Oyun içi ön sipariş ve lüks içeriğin daha güçlü tespiti, oyuncuların içeriğe yalnızca rastgele erişmesini engeller.
  • Karakterlerin sınırların dışına çıktığı sorunları önlemek için çeşitli çarpışma ve gezinme iyileştirmeleri.
  • Drya Thornne’un yenilmez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Müzikle ilgili düzeltmeler
  • Bazı New Game+ oynanışları sırasında Bode’un senatörü yakalayamaması sorunu giderildi.
  • Skriton’un düzgün görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Dagan’ın sinematikte düzgün görünmemesi düzeltildi.
  • Oyuncuların yeniden yükledikten sonra bile oyunda daha fazla ilerleyememelerine neden olan bazı nadir durumlar düzeltildi.
  • Gorocco’nun savaşın ortasında kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Cal’in belirli bir Blaster durumundayken ölürse takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • BD-1’in bir kapıyı açamayacağı bir hata düzeltildi.
  • Geçersiz yırtma etkileşimlerinin doğru şekilde çalışmaması düzeltildi.
  • Bazen sizi ana menüde bırakan bozuk kaydetme oyunlarını yüklemeye çalışmak için düzeltme. Artık yedek kaydınızı doğru bir şekilde yüklemeye çalışacaktır.
  • Oyuncuların daha önce çıkamadığı Koboh madde taretleri için geliştirilmiş UX.
  • Rancor ve Wampa’nın, yeniden doğduğunda Cal’ın XP’sini doğru bir şekilde geride bırakmaması için düzeltme.
  • Beceriler menüsünün doğru şekilde kapanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Sinemalardan biri sırasında ses senkronizasyonu iyileştirildi.
  • Cal yeniden doğduktan sonra ortamın Koboh’ta düzgün yüklenmemesi düzeltildi.
OKU  Bethesda, Starfield'la dalga geçmek için internetin rotoskop şakacısını görevlendirdi

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.