Her oyun, özellikle de Cyberpunk 2077, hava atışı ile daha iyi hale getirilir ve özellikle Eğer solungaçlarınıza kadar askeri düzeyde savaş siber yazılımıyla doluysanız. Dogtown’da serbest çalıştığım son birkaç hafta boyunca, hava atışını güçlendirilmiş tendon siber yazılım yükseltmesinden gelen çift atlamalarla birleştirerek işe gidip gelme süremi büyük ölçüde azaltmayı başardım.
Hava atılımı avantajı, Reflex avantajlarının üçüncü kademesinin arkasında yer alıyor ve erişim için 15 özellik puanı gerekiyor. İlk iki avantaj puanını düğüme yatırmak, sıkıcı eski atılımlar için bazı istatistik bonusları sağlar; üçüncü nokta nihayet hava atışı yeteneğinin kilidini açar. Atılmayla ilgili tüm avantajlar hem hareket kabiliyeti hem de hasarın azaltılması açısından harika olsa da, bu kombonun işinize yaraması için üçüncü seviye hava atılımından başka hiçbir şeye ihtiyacınız yok. Daha sonra bir sökücü doktoruna gidin ve Güçlendirilmiş Tendonlar siber yazılımını alın.
Süper sıçramanın gerçekleştirilmesi son derece basittir: zıplamak, ileri atılmak ve tekrar zıplamak, momentum kaybı olmadığı için atlamalarınızın menzilini önemli ölçüde artıracaktır. Hatta V aşağı indiğinde biraz kayar, bu da süper atlayışları tavşan atlamaları gibi birbirine zincirlemenize olanak tanır. Burada bir sarsıntı var; V, atılırken oyun dünyasındaki bazı nesnelerle çarpışırsa bazen açıklanamaz bir şekilde takılıp düşebilir, ancak yine de şaşırtıcı derecede akıcıdır.
Phantom Liberty’nin yeni bölgesi Dogtown’un çoğunda bu kombinasyonla uçtum ve artık bunun oynamanın en iyi yolu olduğuna tamamen ikna oldum. Contagion hızlı hack’ini topluca dağıtmak için hız aşırtma avantajını kullanarak netrunner olarak oynuyorum. Bir grup paralı askerin üzerinde sessizce süzülmek ve onları peygamber devesi bıçaklarımla parçalamadan önce onlara veba vermek hala keyifli.
Krom kaplı, neo-kitsch olarak oynuyorum X-23, en üst düzey askeri sınıf siber yazılıma ve sürekli hız aşırtmalı siber güverteye sahip. Lansman sırasındaki Cyberpunk’la karşılaştırıldığında, sonunda Edgerunners atmosferine girmemi sağlayan, vücudumu sürekli olarak mutlak kırılma noktasına kadar zorlayan dövüşlere sahip olmak muhteşem.
Bu güçlendirilmiş hava atılımını kullanan diğer yapılar için tonlarca potansiyel var: “Gövde”ye puan koymak ve pompalı tüfek ile sağlık yenilenmesi avantajlarını belirlemek, hiç düşünmeden yapılır ve V’nin bu fonksiyona bir Doomslayer enerjisi getirmesine olanak tanır. Ben de monotel ile biraz uğraştım ve silah sıkışması hızlı hackini eklemenin gelen hasarı azaltmada inanılmaz derecede etkili olduğunu buldum.
Bu oyun tarzının gerçekten şarkı söylemesini sağlayacak son bir şey: Cyberpunk 2077’nin çizgileri, ilgili hareket tuşlarına iki kez dokunularak gerçekleştirilir. Bu, kaçarken yeterince işe yarıyor, ancak bir işi gizlice aşmaya çalışırken sıklıkla yanlışlıkla çizgiyi etkinleştirdiğimi fark ettim – Phantom Liberty’nin sağduyuya verdiği önem göz önüne alındığında ideal değil. Kaçmak için çift dokunmayı devre dışı bırakmak üzere .ini dosyasını düzenlemenizi öneririm:
Oyun dizinine gidin ve yapılandırma dosyasını bulun, bir metin düzenleyicide “inputContextx.xml” dosyasını açın, “Çoklu Dokunma Eylemleri” için CTRL+F tuşlarına basın ve her iki eşiği de 99’a ayarlayın. Dosyayı kaydedin ve oyun içinde CTRL’ye yeniden bağlayın. .
Bu küçük bir şey, ancak çift dokunmayı devre dışı bırakmanın, ustalık gerektiren durumlarda bana yeterli kontrolü garanti ettiğini ve bir .INI dosyasını düzenleme zahmetine sonuçta değdiğini fark ettim.
İkisi vanilya ve ikisi modifiye edilmiş dört Cyberpunk 2077 oynanışından sonra, 2.0 güncellemesiyle geçirdiğim süre olağanüstü olmaktan başka bir şey değildi ve hava atışı tabanlı yapımım şimdiye kadar yaşadığım en eğlenceli şeylerden biri oldu. açık dünya RPG’sinde.
Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.