Oyun Haberleri

Blizzard, Hearthstone Classic’i öldürüyor ve onu Twist adlı yeni bir modla değiştiriyor

Twisting Nether full art

Hearthstone’un yeni modlar ekleme geçmişi karışıktır. Battlegrounds o kadar başarılı oldu ki, muhtemelen ana Standart modun yerini aldı, ancak Mercenaries bir mekik kazasıydı. başlangıç ile sona ermek. Adından da anlaşılacağı gibi oyunculara Hearthstone’un vanilya versiyonuna geri dönme şansı veren Klasik, ilk başta eğlenceliydi, ancak Blizzard herhangi bir genişletme eklememeyi tercih edince ilgi hızla düştü. Bu yüzden, geçen hafta mod tasarım lideri Matt London ve özellik başrolü Chadd Nervig ile yaptığım bir görüşmede Klasik’in işi bitirdiğini öğrendiğimde şok olmadım. Oyuncuların koleksiyonlarındaki eski kartlardan yararlanmaya çalışan Twist adlı yeni bir mod ile değiştirilecek.

26.6 yamasının bir parçası olarak bu ayın sonlarında beta olarak piyasaya sürülecek olan Twist, dereceli bir merdiven, aylık ödüller ve daha önce imkansız olan sinerjilerin kilidini açmayı ve yeni deste oluşturma zorlukları yaratmayı amaçlayan dönüşümlü kurallar dizisi ile kendi formatıdır. Haziran ve Temmuz ayları boyunca devam edecek olan Twist beta için kullanılan kural setinin adı ‘New Age’. Bir New Age destesi oluştururken, aşağıdaki genişletmelerden kartlar seçebileceksiniz; nötr yok izin verilir.

  • Çekirdek
  • Outland’in Külleri
  • Scholomance Akademisi
  • Darkmoon Fuarında Çılgınlık
  • Çoraklarda dövülmüş
  • Stormwind’de birleşmiş
  • Alterac Vadisi’nde parçalanmış
  • Batık Şehir’e Yolculuk
  • Nathria Kalesi’nde Cinayet
  • Lich King’in Yürüyüşü
  • Arthas’ın Yolu
  • Efsaneler Festivali

Daha önce Standard’ta birlikte oynanamayan dönemlerden setleri birleştirerek, her türlü yeni kombo mümkün hale gelir. Mevcut arketipler, önceden havuzda olmayan kartların eklenmesiyle çok daha güçlü hale gelme tehdidinde bulunuyor. Örneğin, nötr yok kuralı bana hemen zaten nötr kullanmayan Pure Paladin arketipini düşündürüyor. Şimdi, Ashes of Outland’ın artık The Countess ve Elitist Snob gibi daha yeni kartlarla birlikte çalıştırılabilen Libram paketini içerdiğini ve iğrenç derecede güçlü bir demlemeye sahip olduğunuzu düşünün.

Geliştiricilerle konuşurken, Twist’in genel güç seviyesinin – özellikle New Age testi için – Standard’ın üzerinde, ancak Wild’ın (toplam yozlaşma) altında olduğunu doğruladılar. Buradaki itici gücün bir kısmı, Wild’ın arkasındaki amacın, oyunculara kart koleksiyonlarının eski bölümleriyle etkileşim kurmanın eğlenceli yollarını sağlamak olmasıdır. Ancak doğası gereği, Vahşi desteler zamanla yalnızca daha fazla OP haline gelir, yani bu, sadece dalga geçmek için gerçekten dalabileceğiniz bir mod değildir, çünkü meta acımasız verimlilik etrafında döner.

Beta sona erdiğinde Twist, yılın ilerleyen zamanlarında yeniden ortaya çıkmadan önce kısa bir hazırda bekletme dönemine girecek. Gelecekteki kural setlerinin nasıl görüneceğini henüz bilmiyoruz, ancak Nervig ve London, tüm Mech genişletmelerini içeren çift sınıf kartlara ve “tek” kartlara yönelmekten bahsetti. Test sırasında Londra, tüm kartların sıfır manaya mal olduğu bir sürümü denediklerini söylüyor: “Oyunlar erken bitti,” dedi gülerek. Adından da anlaşılacağı gibi, Twist’in dikkat çekmesi bir hata değil, bir özelliktir. Tavern Brawl’ın sadece bir merdivenle geliştirilmiş bir versiyonuna benzediğini düşünmek doğru olur.

Tasarımcılarla konuşurken, amacın, her zamankinden daha fazla baskı altında olduğu bir zamanda inşa edilmiş Hearthstone’a yeni bir soluk getirmek olduğu hissine kapıldım. Şu anda, oyuncular metayı çözmek için her genişlemeden sonra (en fazla) birkaç hafta harcıyor ve ardından birçoğu tamamen Battlegrounds veya diğer oyunları oynamaya geri dönüyor. Her ay yeni bir kural belirlemeyi hedefleyen Twist, oyuncuları o eğlenceli meta çözme aşamasında tutmanın bir yolu. Kaçınılmaz olarak, Blizzard, kural setinin kapsadığı döneme ait önemli koleksiyonları olmayan oyuncuların dahil olmasını sağlama amacına hizmet ettiğini düşündüğüm ‘Battle Ready’ Twist destelerini satacak.

OKU  Terzilik Mesleği Aksaması Nedeniyle World of Warcraft Oyuncuları Yasaklandı

Classic’e gelince, kaybının yasını tutacağımı söyleyemem. Betadan beri oyuncuyum ve vanilya dönemini tekrar ziyaret etmek eğlenceliydi ama orada yaşamak istemezdim. Classic’in neden kaldırıldığı sorulduğunda, Blizzard ilk başta ilginin yüksek olduğu ancak statik bir format olması nedeniyle ilgiyi hızla kaybettiği şüphesini doğruladı. Ancak beni çok rahatsız eden şey, Klasik paketlerin bugüne kadar mağazada mevcut olması. Onları satın almak için herhangi bir miktar yatırım yapan oyuncular, Classic öldüğünde ceplerinden çıkacak. Dijital kart oyunlarında durum böyle, ancak berbat ve kendi paketlerini de satan Mercenaries’in nispeten yakın zamanda kapanmasıyla birleştiğinde, Blizzard için kötü bir görünüm.

[Update] O noktayı Blizzard’a ilettim ve karşılığında resmi bir sözcüden şu açıklamayı aldım: “Klasik Paketler, Klasik’te geçerli olan kartları içerir, ancak (Wild versiyonları) bu kartlar Wild’da da geçerlidir.” Bu doğru olsa da, paketleri özellikle Klasik oynamak amacıyla satın aldıysanız, bunun artık yapabileceğiniz bir şey olmayacağını düşünüyorum.

Ekonomi bir yana, Twist konusunda hevesliyim. Standart meta bayatladığında potansiyel olarak bir sığınak yeri sunacağını düşünüyorum. Bu amaçla, gelecekteki potansiyel bir Twist formatının Priest sınıfını tamamen yasaklamayı içerip içermeyeceğini sordum. Nervig ve London bu fikre güldüler ama üzerinde çalışılan bir şey olmadığını söylediler. Bana, her oyuncunun sevdiğim bir sınıfı yasaklamayı seçebileceği fikrini ortaya attıklarını söylediler. Bu sadece en nefret ettiğiniz rakip türünden kaçmak anlamına geleceği için değil, aynı zamanda özellikle elverişsiz bir eşleşmeyi ortadan kaldırmak, destenizi yeni şekillerde oluşturmanız için sizi özgür kılacağı için.

22-23 Haziran tarihlerinde içerik oluşturucular tarafından Twist’in özel bir önizlemesi yayınlanacak ve bu süre zarfında Twitch ganimetleri en fazla dokuz ücretsiz pakete kadar etkinleştirilecek. Twist hakkında daha fazla bilgi için resmi blog gönderisine göz at.

OKU  Dragon Age gazisi, Starfield'ın sadece dört romantik NPC'ye sahip olmasının "iyi bir şey" olduğunu söylüyor

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.