Oyun Haberleri

Baldur’s Gate 3’te sırada ne var: 1.000’den fazla ‘düzeltme ve ince ayar’, resmi mod araçları, istenen özellikler

Volo grins at an eyeball

Baldur’s Gate 3’ün son derece başarılı PC lansmanının ve birkaç hata giderici düzeltmenin ardından Larian CEO’su Swen Vincke, D&D RPG’nin “+1.000 düzeltmeler ve ince ayarlar.” Bu yamayı daha sonra – ve bunu tahmin etmiş olabilirsiniz – başka bir yama takip edecek, bu yama oyuncu önerilerine yanıt vermeye başlayacak.

“Geri bildirimleriniz hepimizi çok heyecanlandırdı. Çok ödüllendirici,” Vincke’yi yazdı. “Şu anda bildirdiğiniz sorunları çözmeye odaklanıyoruz, ancak önerileri dinliyoruz. Mevcut yol haritası: a) Düzeltme 4, b) Yama 1 (+1000 düzeltme ve ince ayar), c) Yama 2. İkincisi zaten bazı istekleri içerecek .”

Swen Vincke: Geri bildiriminiz hepimizi çok heyecanlandırdı.  Çok faydalı.  Şu anda, bildirdiğiniz sorunları çözmeye odaklanıyoruz, ancak önerileri dinliyoruz.  Mevcut yol haritası: a) Düzeltme 4, b) Yama 1 (+1000 düzeltme ve ince ayar), c) Yama 2. İkincisi zaten bazı istekleri içerecek.

(İmaj kredisi: Swen Vincke)

Geçen hafta PC Gamer ile yapılan bir röportajda Vincke, resmi mod araçlarının yolda olduğunu da doğruladı; bu, ‘oyuna yamalar gelecek’ haberinden biraz daha sağlam bir haber. Geçen hafta Larian’ın genişleme planlarının yokluğuyla ilgili bir makalede bu bilgiden bahsetmiştik, ancak mod araçlarının doğası hakkında açıklama almayı umduğum için bu konuda çok fazla bağırmadım.

Hala bunu bekliyorum, bu yüzden şimdilik Vincke’nin stüdyonun Divinity: Original Sin 2 için piyasaya sürdüğü türden araçlardan – eksiksiz bir kampanya oluşturma araç seti – veya resmi bir çözüm gibi daha küçük bir şeyden mi bahsettiğinden emin değilim. oyunun dosyalarını açmak ve dönüştürmek için. Vincke, röportajda Baldur’s Gate 3 mod desteğinin, PS5 piyasaya sürüldüğünde “önemli ölçüde artacağını” söyledi, bu kulağa umut verici geliyor, ancak şimdilik beklentileri azaltıyor.

Bu resmi araçlar olmasa bile, Baldur’s Gate 3, birçok oyundan çok mod yapımcılarına daha dosttur ve resmi olmayan araçlar vardır (LSLib Converter Uygulamasını kullanarak oyun dosyalarıyla uğraşıyorum). Chris az önce oyundaki her silahı ve zırh parçasını bir namluya dolduran ve kampınıza teslim eden bir moda dikkat çekti ve penis büyütme modlarının bir şey olduğuna inansanız iyi olur.

Gelecekteki güncellemeler konusuna dönersek, yakın zamanda Larian’ın yayın direktörü Michael Douse’dan oyunun ortasında karakterinizin görünümünü değiştirmenin bir yönteminin “yemek yapmak” olduğunu öğrendik. Bu çok istenen özellik, Vincke’nin bahsettiği ikinci büyük yamada görmeyi umduğum bir özellik, çünkü “bazı istekleri içerecek” dediği özellik bu.

OKU  Killing Floor 3, Unreal Engine 5'teki 'korkunç bir grafik vizyon'


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.