Oyun Haberleri

Bu yengeç ruhuna benzer, bir tabancayı fırlatmanıza ve yeterince sahip olduğunuzda patronu bir kez vurmanıza olanak tanır

Kril the crab with loaded pistol shell.

Ruh benzeri oyunların çekiciliği benim bir şekilde kaçındığım bir şeydi. Sonra geçen sabah uykuya dalmak yerine akılsızca TikTok’ta gezinirken kısa bir videoyla karşılaştım. Küçük bir yengecin kaçmaktan, blok yapmaktan ve ara sıra büyük bir patron yengecine darbe almaktan bıktığını, pes ettiğini ve suratına şapka patlattığını izledim. Sadece bir silah çıkardı ve onu havaya uçurdu. Bu oyun, Aggro Crab’in Another Crab’s Treasure oyunuydu ve şu anda bu yılın Next Fest kapsamında Steam’de sınırlı süreli bir demosu mevcut.

Ertesi gün uyandım ve sabah iş toplantısında fırsat bulur bulmaz PCG’nin editörlerinden ruh benzeri oyunlara yönelik bu heyecan verici yeni yolu keşfetmeme izin vermeleri için yalvardım. İşte buradayız.

Başka bir Yengeç Hazinesi, Kril adında küçük bir yengeç olarak her köşede ortaya çıkan birçok tehlikeli deniz canlısını alt etmeye çalışırken çöp dolu okyanusu keşfetmenizi sağlar. Pek çok giyilebilir çöp parçası, her biri mermi büyüsü olarak bilinen bir yeteneğe sahip geniş bir mermi seçeneği yelpazesi sunduğundan, çöp kutusu bir set süslemesinden daha fazlasıdır. En sevdiğim kabuklardan birkaçı yasal tuğlayı (bir Lego parçası) ve yüksüğü içeriyor, çünkü Kril’in sırtında otururken ne kadar sevimli görünüyorlar. Mermi büyüleri, özel saldırılardan, siz düşmanlarla savaşırken yüklenecek savunma güçlendirmelerine kadar çeşitlilik gösterir. Ayrıca, kitabımda her zaman bir artı olan bir kancaya da sahip oluyorsunuz.

Muhtemelen odadaki fil büyüklüğündeki tabancaya ulaşmalıyız. Bu oyunun bir destek modu vardır. Sevin ya da nefret edin, merminizin dayanıklılığını artırabilir, alınan hasarı azaltabilir, düşman sağlığını düşürebilir ve oyun hızını yavaşlatabilirsiniz… ya da devasa bir tabancayı fırlatıp John Wick gibi tek atış yapabilirsiniz. Bu göründüğü kadar aptalca, özellikle de tabanca ile diğer her şey arasındaki boyut farkı çok komik olduğu için. Bayıldım.

Kişisel olarak başarılı olmak ve sizin gibi tipik ruhlarınızın tadını çıkarmak için gereken beceriye, sabra ve hafızaya sahip değilim. Hayal kırıklığım her zaman hissettiğim tatmin duygusundan daha ağır basıyor ve çoğu zaman moralim bozuluyor. Ancak çekiciliği anlıyorum ve deneyimin nasıl bu kadar ödüllendirici olabileceğinin farkındayım. Becerinizi geliştirmek ve gözle görülür kazanımlar elde etmek birçok oyunun anahtarıdır; bu nedenle, yavaş gelişmeye dayalı bir türdeki hızlı ve kolay bir düzeltme, bazıları için uygun olmayabilir.

(İmaj kredisi: Aggro Yengeç)

Gerçek doğamın ortaya çıkması, bu oyunu oynarken itiraf etmek istediğimden daha kısa sürdü.

OKU  Hogwarts Legacy'nin neredeyse bir ahlak ve itibar sistemi vardı.

Dev bir yengeçle birkaç kez dövüşmek, parçayı kırıp kabuklulara vücut vermeye başlamam için gereken tek şeydi. Çok saçma ve komikti. Boss arenasına girdim, müzik değişti, ekranda dev sağlık çubuğu belirdi, yoğunluk artıyordu ve BAM, bir balonun iğnesi gibi onu çekip tek atışta indirdim. Henüz kurşunlarımdan birine dayanabilecek bir düşman bulamadım.

Bir diğer kişisel oyun özelliğim de oyuna olan ilgimi hemen kaybetmeden yaratıcı modu kullanamamak. Acı tatlı kısayol lezzetini bir kez tattığımda, artık yatırım yapmıyorum. Hayatta kalma Minecraft sunucusunda aylarca süren çalışmalar, yaratıcılıkta yalnızca birkaç saniyenin ardından hızlı bir şekilde sona erebilir. Bunu aklımda tutarak, buradaki destek ayarlarının da aynı şeyi yapıp yapmayacağını merak ediyorum, ancak belki de bu, benim gibi insanların genellikle kaçındıkları bir oyun türünü denemelerini sağlamanın iyi bir yoludur.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.