Halo Infinite, hem Bungie tarafından ortaya konan temellerin kalıcı çekiciliğinin bir kanıtı hem de bazı yönlerden Microsoft’un o zamandan beri bunu nasıl ele aldığının bir iddianamesi olarak yuvarlanıyor. Bu bir zamanlar dünyanın en önemli FPS serisi gibi geldi. Şimdi Halo, onlarla dolu bir denizde, onu taşıyan boğazlara çaresizce tekme atan başka bir oynaması ücretsiz nişancı.
Nedeni hakkında spekülasyon yapabiliriz, ancak benim için Halo Infinite ile ilgili sorun, bu kadar basit bir durumda piyasaya sürülmesiydi. Çok oyunculu harika ama çok oyunculu, Halo’nun yalnızca bir tarafıydı ve 343’ün Infinite’i başlatmayı seçmesi veya buna mecbur kalması, biraz zorunlu iniş gibi hissettirdi. Halo oyunları bir zamanlar kullanıma hazır baş döndürücü bir içerik dizisi, her şeyi temelden ekleyen farklı modlar ve oynama biçimleriyle piyasaya sürüldü. Sonsuz? Hepsi lansmandan sonra eklendi veya ekleniyor. Altı ay önce kampanya işbirliğine ve Forge’a sahip olduk..
Bu da bizi, 343’ün bu yaz Infinite’e geleceğini duyurduğu en iyi Halo özel oyun türlerinden birine getiriyor. Enfeksiyon ilk olarak Halo 3’te ortaya çıktı ve temelde, küçük bir virüs bulaşmış grubun bulaşmamış oyuncuları avladığı bir zombi modudur. Enfekte olanın her öldürmesi, kurbanı kendi tarafına çevirir ve enfekte olmayanların amacı, zamanlayıcı bitene kadar hayatta kalmaktır.
Virüslü mod, dördüncü sezonun bir parçası olarak 20 Haziran’da Halo Infinite’e gelecek ve Halo kurgusunda bir AI devralma temasına sahip olacak. İkincisi kuşkusuz oldukça temiz ve 343’ün enfekte spartalılara şeytani bir robot yüzü eklemesine izin veriyor. Duyuru, oyunun canlı servis başkanı Sean Baron’dan geldi ve gelen diğer değişiklikler ve eklemeler şunları içeriyor:
- 4. Sezondan başlayarak, tüm yeni premium kaplamalar (Premium Battle Pass ve Shop), tüm zırh çekirdekleriyle uyumlu ayrı versiyonları içerecektir.
- Career Rank ayrıca 20 Haziran’da Halo Infinite’e geliyor ve oyunculara askeri tarzda rütbelere sahip yepyeni bir ilerleme sistemi sunuyor.
- 343’ün Halo 5 haritası “Plaza”nın resmi Forge versiyonu, 4. Sezonun başlarında piyasaya sürülmesi hedefleniyor
- Halo Infinite’in ilk Bonus XP Hafta Sonu 2-4 Haziran tarihlerinde gerçekleşecek
Bu bir başlangıç, ancak Halo Infinite’in 2022 olan korkunç, iyi olmayan, çok kötü yılın ardından hala kat etmesi gereken bir yol var. 343 Industries, geçen yılın sonlarında korkunç bir işten çıkarmalar yaşadı. Xbox Studios patronu Matt Booty bile oyunun çıkışının “bitiş çizgisine geldiğinizde tökezlemek” gibi olduğunu kabul etti.
Biraz geride kaldığımızı düşünmeyin, yine de, üçüncü sezon oldukça harika bir şekilde sona erdi ve söylemeye devam edeceğim gibi, Infinite ile ilgili en iyi şey, 343’ün nihayet temellerini doğru atmış olmasıdır: Bu, yine de eklemeler yapıyor olabilir. parça parça özellikler, ancak Halo’nun yapması gerektiği gibi hissettiren ilk Bungie Halo sonrası oyun. Şimdi, gecikmeli de olsa, bir Halo oyununun olması gereken her şeye sahip olduğu bir yere gelmesi gerekiyor.
Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.