Oyun Haberleri

Kötü şöhretli haptik şirketi Valve’ı sarsmaya çalışıyor

Valve logo with a man with a steam valve for an eye.

Valve, Immersion Corporation tarafından Steam Deck ve Valve Index donanımında dokunma teknolojisi veya haptiklerle ilgili yedi patenti ihlal ettiği iddiasıyla dava ediliyor. 1993 yılında kurulan Immersion Corporation, Microsoft ile bir ortaklık da dahil olmak üzere dokunmatik ekran teknolojisinin geliştirilmesinde erken bir geçmişe sahip bir şirkettir, ancak 2000’lerden itibaren giderek daha ihtilaflı hale gelmiş gibi görünmektedir: “patent trolü“. Haptik ile ilgili 1.650’den fazla patente sahip olduğunu iddia ediyor ve geçmişte Apple, Microsoft, Sony ve son olarak Meta Platformlara dava açtı.

Immersion Corporation, kendisini “dokunmatik teknolojilerin önde gelen geliştiricisi ve sağlayıcısı” olarak tanımlıyor ve Washington bölge mahkemesinde dava açtı. Dava, Valve’ın yedi patentini ihlal ettiğini ve Immersion’ın daha fazla ihlalden men edilmesini ve önemli olan “böyle bir ihlal için makul bir telif hakkını geri almak” istediğini söylüyor.

Eric, “Fikri mülkiyetimiz, haptik teknolojisinin konuşlandırıldığı ve uygulanabileceği en önemli ve en ileri yolların çoğuyla ilgilidir ve AR/VR deneyimleri söz konusu olduğunda, haptikler sürükleyici bir kullanıcı deneyimi için çok önemlidir” dedi. Şarkıcı, Immersion’ın başkanı ve CEO’su.

“Valve’in haptiklerin değerini anladığını ve donanım, oyun ve diğer sanal varlıkların satışından gelir akışı elde etme çabasının bir parçası olarak avuçiçi video oyunu ve AR/VR sistemlerinde haptik teknolojimizi benimsediğini görmekten memnuniyet duyuyoruz. ve reklamlar, teknolojimize yaptığımız yatırımları korumak için işimizi fikri mülkiyetimizin ihlaline karşı korumak bizim için önemlidir” dedi Singer.

Şikayet, aşağıdaki patentlerin ihlal edildiğini iddia ediyor:

  • ABD Patenti No. 7,336,260: “Dokunsal Duygular Sağlama Yöntemi ve Aparatı”
  • ABD Patenti No. 8,749,507: “Dokunmaya Duyarlı Bir Giriş Aygıtından Girdinin Uyarlanabilir Yorumlanması için Sistemler ve Yöntemler”
  • ABD Patenti No. 9.430.042: “Vibrotactile Geri Bildirim Yoluyla Sanal Tetikleyiciler”
  • ABD Patenti No. 9,116,546: “Sensör Girişini Haptik Olarak Temsil Eden Sistem”
  • ABD Patenti No. 10,627,907: “Bir Dokunsal Çıkış Cihazıyla İlişkili Bir Kullanıcı Giriş Elemanının Konum Kontrolü”
  • ABD Patenti No. 10,665,067: “Haptik Kaplamayı Artırılmış Gerçeklikte Entegre Etmeye Yönelik Sistemler ve Yöntemler”
  • ABD Patenti No. 11,175,738: “Yakınlık Tabanlı Dokunsal Geri Bildirim için Sistemler ve Yöntemler”
OKU  Yerli grup, Final Fantasy 14'ün Far Northern Attire DLC'yi kaldırmasını talep ediyor

İlginç bir şekilde Singer, bu yıl Ocak ayında avukat Francis Jose’nin yerine göreve atandı. O sırada Singer, Immersion’ın “hissedar değeri” sunmanın çeşitli yollarını tartışan bir bildiri yayınladı ve özellikle “Meta Platformlara karşı açtığımız son davamız dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, hedeflenen dava stratejimizi” vurguladı.

Immersion’ın yıllar boyunca hatırı sayılır bir başarı elde ettiğini belirtmekte fayda var. 2000’lerin başında Microsoft ve Sony’ye karşı açılan bir dava, Microsoft’un Immersion’ın %10’unu satın alarak Sony’nin şirketi ele geçirip kaybetmesiyle kavgadan kaçınmasıyla büyük bir kazançla sonuçlandı. Hatta bu davadaki kaybın ölçeğinin, Dualshock pad’in PlayStation 3 sürümünün gürültü olmadan piyasaya sürüldüğünü gören şey olduğu bile tahmin ediliyor.

Valve’den yorum istedim ve herhangi bir yanıtla güncelleme yapacağım.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.