Oyun Haberleri

Payday 3 geliştiricisi, berbat bir lansmanın ardından bu ay ‘200’den fazla QoL iyileştirmesi’ sözü veriyor

Payday 3 screenshot where a masked character holds a person hostage

Payday 3’ün Steam’de Çoğunlukla Negatif puanına düşmesine yol açan feci lansmanın ardından geliştirici Starbreeze, bu ay 200’den fazla yaşam kalitesi değişikliğinin yanı sıra geri kalan aylarda yayınlanacak bir dizi yamada planlanan daha fazla iyileştirme sözü verdi Yılın.

Geliştiricinin web sitesindeki bir güncelleme, Payday 3’ün eşleştirmesini istikrara kavuşturmak için geçen hafta yapılan düzeltmeleri ele alıyor ve önümüzdeki birkaç ay için bir yol haritası çiziyor. 26 Eylül ve 29 Eylül tarihlerinde gerçekleştirilen bakımın ardından oyunun eşleşmesinin “istikrarlı olduğu ve iyi bir performans sergilediği” belirtiliyor.

Starbreeze, “önceki hafta kısmen duraklattıktan sonra artık Payday 3 çevresindeki ticari faaliyetleri yoğunlaştıracağını” söyledi, ancak bunların oyunun pazarlamasından mı yoksa oyunun ayakkabı çekme yöntemi olan Payday Credits’in yakında uygulanmasından mı bahsettiği belli değil. mikro işlemler. Bunun da ötesinde, bu ayın başlarında gerçekleşecek bir güncelleme “tüm platformlar için 200’den fazla QoL iyileştirmesi” uygulayacak şekilde ayarlandı, ancak geliştirici henüz herhangi bir spesifik örnek sunmayı ihmal etti.

Oyunun ilk DLC Sözdizimi Hatası Kış aylarında ortaya çıkmadan önce, iki planlı güncelleme daha yaşam kalitesi değişikliklerinin yanı sıra “yeni içerik ve yeni işlevler” de görecek. Ayrıca aralara serpiştirilmiş platforma özgü bazı güncellemeler de olacak, ancak Starbreeze bunların çıkış tarihlerinden açıkça bahsetmedi.

Güncelleme gönderisinde CEO Tobias Sjögren şunları yazdı: “Öncelikle oyuncularımıza bize gösterdikleri sabır için teşekkür etmek istiyorum. Topluluğumuz, hem oyunlarımızı hem de şirketimizi ileriye taşıyan motordur. Bunun istediğimiz başlangıç ​​olmadığını tekrarlamamız gerekiyor, ancak aynı zamanda iş modelimiz kısa mesafe koşusu değil, bir maratondur ve oyuncularımız için mümkün olan en büyük değeri geliştirmek amacıyla Payday 3’ü daha büyük ve daha iyi hale getirmeye yorulmadan devam edeceğiz. “

Geçen hafta piyasaya sürülmesinden bu yana Payday 3 için oldukça zorlu bir başlangıç ​​oldu. Her zaman çevrimiçi olma zorunluluğu birçok oyuncunun ağzında ekşi bir tat bıraktı ve lansman sırasında sunucunun sık sık çökmesi, hayranların incelemelerde hayal kırıklıklarını dile getirmek için Steam’e akın etmesine neden oldu. Oyun şu anda %37’lik bir reytinge sahip ve platformdaki en kötü reytingli ilk 50 oyun arasında yer alıyor.

OKU  Fallout'un orijinal ortak yaratıcısı sonunda onu devam oyunundan ayırmasına neden olan şeyi açıklıyor: "Sıfırdan, ekip dışında kimsenin inanmadığı bir IP yaptım ve bunun için aldığım ödül daha sertti"

Kendi Payday 3 incelememiz, bir eziyetin içinde gömülü potansiyeli olan bir FPS bulan Tyler Colp’tan 67 aldığını gördü. “Payday 3, piyasadaki en şık kooperatif nişancı oyunlarından biri olabilir, ancak zorlu ilerleme sistemi ve her zaman çevrimiçi doğası nedeniyle sapkın. Kazmaya değer olmadan önce pişmesi biraz zamana ihtiyacı var.”

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.