Oyun Haberleri

Starfield’ın önyükleme dosyaları, AMD sponsorluğunda DLSS veya XeSS desteğine dair herhangi bir işaret olmadığını gösteriyor

A futuristic base on alien planet

Ve öyle görünüyor ki Starfield kesinlikle Nvidia’nın DLSS’sini ya da XeSS yükselticilerini desteklemeyecek gibi görünüyor. En azından lansman sırasında zaten. Bethesda uzay kovboy-em-up’ının PC tarafında AMD ile ortaklık kurduğu duyurulduğu anda durumun böyle olacağını düşündük, ancak oyunun ön yükleme dosyalarına yapılan bir araştırma görünüşe göre bunu doğruladı.

Bir twitter kullanıcısı, Sebastián CastellanosMicrosoft mağazasının ön yüklemeleri Xbox X/S ile birlikte başladığı için, PC’deki dosyaları inceliyor. Farklı dosya ve klasörlerin bir görüntüsünü yayınladılar ve AMD’nin kendi FSR 2’si dışındaki diğer yükseltme teknolojilerine atıfta bulunan herhangi bir .dll dosyasına dair bir işaret bulunmadığını belirttiler.

Bu, destek eklemek için 1. günlük yamayı yasakladığımızda şansımızın tükeneceği anlamına geliyor. Ve Nvidia’nın övgüyle söz edeceğinden %100 eminim herhangi Eğer herhangi bir şey olacaksa şimdiye kadar Starfield’da bir müdahale vardı.

Şimdi şunu söylemek gerekir ki FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0 veya FSR 2, her satıcının grafik kartında çalışacak agnostik bir özelliktir. Yani tüm AMD’niz, Nvidia’nız ve evet Intel GPU’larınız bile FSR 2’yi destekleyecek. Ve bu çok iyi bir seçenek, ilk nesil teknolojiye göre çok daha gelişmiş ve FSR2’nin Baldur’s Gate 3’e eklenmesini sabırsızlıkla bekliyoruz. .

O halde Intel XeSS’e sahip olmamak o kadar da büyük bir eksiklik değil, çok benzerler, ancak belki Intel’in yükselticisi bile FSR 2’den biraz daha iyi görseller sunabilir. Ama yine de pek bir şey yok. En azından yeni Nvidia GPU sahipleri için daha büyük bir sorun, DLSS’nin eksik olmasıdır.

DLSS, büyük ölçüde tescilli bir teknoloji olması nedeniyle daha yüksek kalitede son ürün sunan üstün bir teknolojidir. Yükseltme efekti oluşturmaya yardımcı olmak için Nvidia’nın RTX GPU’larının Tensor çekirdeklerini kullanıyor ve o kadar iyi ki neredeyse her zaman kullanılmasını öneriyoruz. Temel olarak hiçbir olumsuzluk yoktur.

OKU  Bing'in AI görüntü oluşturucusu, sanatçıların sanatına erişimini "sınırlandırmasına" olanak tanır, ancak doğrudan engellemesine izin vermez

Geliştiricinin bakış açısına göre oyuna uygulanması açısından da büyük ölçüde benzer. AMD, FSR 2’yi, geliştiricilerin halihazırda 2.0 ve sonraki sürümlerden itibaren DLSS’yi destekleyen oyunlara eklemesini kolaylaştıracak şekilde özel olarak yaptı. Bu gibi durumlarda FSR 2’yi uygulamaya koymanın üç günden az süreceği tahmin ediliyor, dolayısıyla tam tersi şekilde de aynı şekilde çalışması gerekiyor.

Peki Starfield neden DLSS’yi içermiyor? Sorun da burada yatıyor. Kesin olarak söyleyemeyiz ancak bunun AMD ortaklığıyla bir ilgisi olduğu kesin. AMD, ortaklık şartlarının rakip yükseltme özelliklerinin kullanımını kısıtlayıp kısıtlamadığına ilişkin soruları yanıtlamayı titizlikle reddetti. Tarihsel olarak Sony oyunları bir yana, AMD sponsorlu oyunların DLSS’yi desteklememesi gerçeği göz önüne alındığında, bu oldukça muhtemel bir durum.

Hem AMD’ye hem de Bethesda’ya, Starfield için FSR 2’nin yanı sıra diğer yükselticilere de destek eklemenin tamamen ücretsiz olup olmadığını sorduk ve onlar da ya yorum yapmamayı seçtiklerini ya da Bethesda örneğinde bizi tamamen görmezden geldiklerini söylediler.

Özel bir Starfield gemisinin fragmanlarıyla birleştirilmiş görüntüsü.

(Resim kredisi: Bethesda / Reddit’teki Kullanıcı __ass.)
Bir sonraki yükseltmeniz

Nvidia RTX 4070 ve RTX 3080 Founders Edition grafik kartları

(Resim kredisi: Gelecek)

Oyun için en iyi CPU: Intel ve AMD’nin en iyi çipleri.
En iyi oyun anakartı: Doğru panolar.
En iyi grafik kartı: Mükemmel piksel iticiniz sizi bekliyor.
Oyun için en iyi SSD: Oyuna diğerlerinden önce girin.

Yalnızca Nvidia’nın DLSS özelliğini desteklediği tam tersi olsaydı durum kesinlikle daha kötü olurdu, ancak yeşil ekip bunun “engellemediği, kısıtlamadığı, caydırmadığı veya engellemediği” konusunda çok açık davrandı. geliştiricilerin rakip teknolojileri uygulamasını herhangi bir şekilde engelleyebilir.”

Yine de, GPU’ları için mevcut en iyi seçeneği kullanmaları engellenmiş olsa bile, en azından herkes iyi bir ölçekleyici kullanabiliyor.

Kaçınılmaz olarak, oyun piyasaya sürüldükten sonra DLSS dll dosyalarını oyuna sıkıştırmak için çabalayan mod geliştiriciler olacaktır – biri zaten 6 Eylül’deki tam lansmandan önce oyunda DLSS 3 desteğine sahip olacağına söz vermişti – ancak modlar asla eskisi kadar etkili olamayacak. geliştiricilerin kendileri tarafından tamamen gerçekleştirilen uygulamalar.

OKU  Elden Ring veri madencisi, yeniden adlandırılan bir Limgrave'de alternatif erken oyun karakterlerini ortaya çıkarır

Ortaklık başlatıldığında internet bundan memnun değildi ve oyun Eylül ayında desteksiz olarak piyasaya sürüldüğünde bu durumun insanları kızdırmaya devam edeceğini düşünüyorum.


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.