Blood Bowl 3, çok sayıda gecikmeden ve oyunu bozan hatalar nedeniyle gölgelenen erken bir kilit açma döneminden sonra 23 Şubat’ta piyasaya sürüldü. Steam’de Çoğunlukla Olumsuz Derecelendirmesi (yeni sekmede açılır). Kullanıcı incelemelerinin yalnızca %27’si olumlu.
Blood Bowl ekibi, şikayetlere bir topluluk güncellemesiyle yanıt vererek oyuncuların yaşadığı ana sorunları çözme sözü verdi. İlk olarak, kalan hatalar. “Oyunun işlevselliği ana önceliğimizdir ve herhangi bir hatayı veya bozuk öğeyi elimizden geldiğince çabuk gidermek için elimizden gelenin en iyisini yapacağımızdan emin olabilirsiniz” dediler.
Ardından, para kazanmayla ilgili şikayetlere geçtiler. Blood Bowl 3, oyuncuların takım renklerini ve amblemlerini özelleştirmesine izin verirken, miğferler ve omuzluklar gibi bireysel oyuncu seçenekleri, yalnızca çarpıtma taşı adı verilen oyun içi para birimiyle ödenmesi gereken bir mağazada mevcuttur. (Çarpma taşı henüz satışta değilken, mağazada boş bir sayfa açarak, Brutal Sürümü için ekstra 20 ABD Doları ödeyen müşteriler paketin bir parçası olarak 1.000 çarpıtma taşı aldı.)
Ekip, “Bu, lansmandan önce iletmeye çalıştığımız bir şeydi, ancak oyuncuların hem oyun hem de satın alma yoluyla kozmetik öğeler veya Çarpıtım Taşı ile ödüllendirilmesine olanak tanıyan özellikler uygulamayı planlıyoruz” dedi. “Muhtemelen hepinizi ikna edemeyeceğimizi biliyoruz, ancak sistemimizin adil, ödüllendirici ve isteğe bağlı olduğuna gerçekten inanıyoruz ve bu anlaşılabilir.”
Warpstone ve ücretsiz kozmetik kazanmanın iki yolu olacağını açıklıyorlar. Birincisi, kazanılan oyunlar aracılığıyla koçunuzun seviyesini yükselterek ve ikincisi, ister tek oyunculu ister çok oyunculu olsun, sezonluk içerikteki görevleri tamamlayarak xp kazanarak. Mesele şu ki, bu kazanma yollarından hiçbiri şu anda Blood Bowl 3’te yok. Önceki bir blog gönderisi (yeni sekmede açılır) koç seviye atlamanın “yaklaşan bir yamanın” parçası olacağından ve 1. Sezonun 25 Mayıs’a kadar başlamadığından bahsetmişti.
Bu, yol haritası aracılığıyla (yeni sekmede açılır)2023 için planlanan üç sezonu gösterir. Her sezon, diğer oyunların Season Pass’lerine aşina olan oyuncuların tanıyacağı bir Blood Pass ile gelir. Seviye atladıkça ödülleri dağıtan ücretsiz bir seviyeye ve daha fazla ödülün yanı sıra birkaç anında kilit açma sağlayan ücretli bir seviyeye sahip olacak. Blood Bowl 3’te bu anında kilit açmalar sezon başına bir yeni takımı içerecektir, yani Blood Pass için ödeme yaparsanız o sezonun takımını hemen alırsınız, diğer oyuncular ise üç aylık sezon bitmeden maksimum seviyeye ulaşarak onları kazanabilir.
Gösterişli donanımların ücretsiz olarak açılabileceğini bilmek güzel olsa da ve görünüşe göre bu “sadece oyuncuların parçalarını değil, aynı zamanda sahaları, tribünleri, antrenörleri, amigo kızları, topları ve sığınakları” da içeriyor, ancak şikayetler sadece paraya çevrilmiyor özelleştirme mevcut. Nasıl uygulandığıyla ilgilidir: Bir öğe satın alsanız da kazansanız da, yalnızca bir oyuncuya uygulanabilir. Ekibinizin birden fazla üyesinin giymesini istiyorsanız, blitzer’ınız için o dizlik tekrar satın alınmalıdır.
Bu sinir bozucu çünkü Blood Bowl 2 forma tasarımlarını camgöbeği adı verilen bir para birimi karşılığında satan bir oyun içi mağazaya sahipken, bunlar bireyler yerine tüm takımlar içindi. Ve bu oyunda sadece küçük bir çeşitlilikte kafa seçenekleri ve benzerleri olsa da, en azından en başından beri, parası ödenmek veya kazanılmak yerine mevcuttu.
Blood Bowl 3’ün daha kapsamlı özelleştirme seçenekleri, geliştirme sırasında defalarca vurgulandı ve bir orkun zırhının ne kadar değiştirilebileceğini gösteren kaygan bir gif ile tamamlandı, sezon sistemi nihayet Aralık ayında açıklanana kadar kilidinin açılması gerekeceğini hiçbir ipucu olmadan gösterdi. (yeni sekmede açılır).
Blood Pass’ın ücretsiz katmanında çalışmanın sakıncası yoksa, grupların ücretsiz olarak kullanılabilir olması, takımları DLC olarak satan önceki Blood Bowl oyunlarından şikayet eden oyuncuları mutlu edecektir. Ancak, veri madencileri Wood Elfler, Kertenkele Adamlar ve Shambling Undead gibi yaklaşan takımlarla ilgili dosyalar buldular ve bazı oyuncular bu takımların tamamlandığını ve sezonluk içerik uğruna geride tutulduğunu öne sürdüler.
Geliştiriciler, “Anladığınızdan emin olduğumuz gibi, bir oyunun geliştirilmesi karmaşıktır. Blood Bowl 3 için yayınlamayı planladığımız gruplar, her biri farklı tamamlanma derecelerinde hala geliştirilme aşamasındadır” diyerek bu konuyu ele aldı. tamamlanmaya en yakın olanın daha yapacak “birçok test ve doğrulama”sı vardır.
Ayrıca, normal sürümü satın alan oyunculara, Black Orc ve Imperial Nobility ekipleri için ücretsiz kozmetiklerin yanı sıra 1.000 warpstone ile birlikte gelen Brutal Edition yükseltmesinin verilmesine neden olan bir hatayı da ele alıyorlar. Yükseltme için ödeme yapmayan oyunculardan kozmetik ürünler alınırken, warpstone onlara kalacak ve Brutal Edition için ödeme yapan herkes fazladan 1.000 alacak. Özellikle buggy erken kilit açma dönemine katılanlar, üstüne fazladan 250 warpstone alacaklar.
Güncelleme ayrıca sunucu sorunları için özür diledi ve en son yama notlarına işaret etti. (yeni sekmede açılır) nelerin düzeltildiğini göstermek için diğer sorunlar ele alınmadı. Örneğin, temel özelliklerin gelecek sezonlarla birlikte gelecek “iyileştirmeler” olarak listelenmesi. Bir ayrılmanın ardından çevrimiçi bir maça devam etme yeteneği, Ağustos ayındaki 2. Sezona kadar, tekrar oynatma ve seyirci modlarının yanı sıra, çapraz oynama ve tüm yıldız oyuncu özel kurallarının Kasım ayında 3. Sezona düşürülmesine kadar gelmeyecek.
Ağustos ayında yapılacak bir iyileştirme olarak bir “duraklatma sistemi”nden açıklanamayan bir şekilde bahsedilmesi de bir dizi şikayete yol açtı, ancak şu unutulmamalıdır ki, tek oyunculu bir oyunda Escape tuşuna basarak veya çok oyunculu modda görünen duraklat düğmesi. Muhtemelen “duraklatma sistemi” daha eksiksiz bir şeye atıfta bulunuyor, çünkü bu durumda duraklatıldığında günlüğü okuyamazsınız ve çok oyunculu modda rakibiniz duraklatmayı her an geri alabilir.
Diğer şikayetler arasında tek oyunculu modda oyunun ortasında kaydetme seçeneğinin olmaması, özel ligler için yönetici araçlarının olmaması, mutasyonların oyuncu modellerinde görünmemesi (Discord’da söyledikleri bir şey değişmeyecek) yer alıyor. , menüler (takımlarınızın geçmişini ve istatistiklerini takip etmek için bölümleri yoktur ve turnuva maçları arasında vazgeçmeden para veya yıldız oyuncu puanları harcamanıza izin vermez), kullanıcı arayüzünün hızı (başlama vuruşu gibi şeylerden hareket eder) olaylara ve AI’nın blok zar seçimine ayak uyduramayacak kadar hızlı) ve AI’da vaat edilen iyileştirmelere rağmen, topu pas vermekten hala o kadar korkuyor ki, bunun fobik olduğunu düşünürsünüz.
Adil olmak gerekirse, bir yapay zekayı Blood Bowl kadar kaotik bir oyunu oynayacak şekilde programlamak o kadar zor ki, 2019 tarihli bir makalenin bunu “Yapay zeka için bir sonraki büyük masa oyunu mücadelesi” ilan etmesinden sonra. (yeni sekmede açılır) Bot Bowl adında yıllık bir yarışma var (yeni sekmede açılır) gerçekten iyi oynayabilecek bir AI oluşturmak için. Ve Blood Bowl 3, Blood Bowl 2’yi bazı yönlerden geliştiriyor; örneğin, 60 fps’lik katı bir sınır yerine sınırlanmamış kare hızı, kalabalıklarında daha fazla çeşitliliğe sahip daha iyi görünen sahalar, sığınakta bir oyuncu olduğunda çağrıyı tartışabilecek koçlara sahip olmak. ihraç edilir ve masa oyununun mevcut sürümünün kurallarına dayanır.
Blood Bowl 3’ün erken erişimden geçmek yerine hazır olana kadar erteleneceğini duyurduktan sonra eksik hissetmesi sadece sinir bozucu. Özel oyun kartları gibi vaat edilen özellikler bile eksik, onlar için sadece boş bir alt menü ve tek oyunculu kampanya turnuvaları kutlama veya tantana olmadan sona ererek sizi doğrudan bir menüye yönlendiriyor. Bu arada, yorumcuların neredeyse anında, bazen Blood Bowl 2’deki aynı satırları tekrarladıklarını duyacaksınız ve öğretici, Nuffle için Dualar, sponsorlar, yıldız oyuncu puanlarının nasıl harcanacağı gibi şeyleri açıklamıyor veya yeni oyunculara temel kavramları öğretme zahmetine katlanmıyor. “Önce güvenli hamleler” gibi.
Blood Bowl 3, erken erişim olarak adlandırılması gereken başka bir canlı hizmet oyunu gibi geliyor. Yol haritasına göre şu anda “sezon öncesi” dönemdeyiz ve Sezon 1’in gelişinin resmi bir merdiven ve “maç içi okunabilirlik ve optimizasyon” iyileştirmeleriyle aynı zamana denk geleceği 25 Mayıs’a kadar devam edeceğiz. Belki o zaman başlama vuruşu için hazır gibi hissedilir.
Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.