Oyun Haberleri

Armored Core 6’yı üç kez yenmelisiniz; hem NG+ hem de NG++’da yeni görevler, parçalar ve oyunun en heyecan verici sürprizlerinden bazıları var

Armored Core 6

FromSoftware oyunlarındaki New Game+ modlarının hiçbir zaman büyük bir hayranı olmadım. Oyunun giderek zorlaşan versiyonlarını geçmek eğlenceli olsa da, sonunda denge bozulmaya başlıyor, seçtiğiniz istatistik ilerlemesi daha az anlam taşıyor ve yeni bir kayıt yüklemenin daha eğlenceli olup olmayacağını merak etmeye başlıyorsunuz. İlk oyunun daha kasıtlı zorluk eğrisinin tadını çıkarın.

Armored Core 6, Gamesradar’daki arkadaşlarımız da dahil olmak üzere hayranların bizzat keşfettiği gibi, bu geleneği daha iyiye doğru değiştiriyor. Razhork kullanıcısı tarafından hazırlanan bir PSA, bu hafta başında Armored Core Reddit’te yer aldı ve yeni görevler, eski görevlerin dönüşleri, yeni hikaye seçimleri de dahil olmak üzere neler bekleyebileceğinize dair çoğunlukla spoiler içermeyen bir ipucu sunuyor; burada NieR:Automata düzeyindeki şeylerden bahsediyoruz .

Oyunun normal çalışma süresinin yaklaşık 15 ila 20 saat arasında olduğu göz önüne alındığında, bu bir lütuftur – eğer benim gibi değilseniz ve savaş kayıtlarını aramak için çok uzun süre harcamadıysanız veya lanetli makineniz için aptal meme tampon çıkartmaları yapmadıysanız. Razhork, üçüncü oyunun “özellikle baharatlı” olduğunu belirtiyor ve bu da beni harap kurulumum konusunda biraz daha gergin hale getiriyor. Belki Wallclimber Operasyonunu birkaç kez daha yürütürsem hazır olabilirim.

Ayrıca, ilk oyununuzda hangi “karar” görevlerini seçtiğinizi de takip etmelisiniz, çünkü bir sonraki seferde belirli parçaların, savaş günlüklerinin vb. kilidini açmak için karşıt görevleri seçmek isteyeceksiniz. Farklı seviyeleri deneyimlemenin, Rubicon 3’e ikinci ziyaretinizde her şeyin daha da taze kalmasına yardımcı olacağını söylemeden geçmeyelim.

Sonuçta, duyduğum fısıltılara ve kızgın bir tanrının şifreli vizyonları gibi internet tarayıcımı ziyaret eden güçlü memlere bakılırsa, tam bir Armored Core 6 deneyimi gerçekten de oyunun hikayesinin üç turu boyunca ilerlemeyi içeriyor.

Bu bir nevi kural ve bana diğer From Software oyunlarının da aynı şeyi yapmasını diliyorum. Kabul edelim ki, Elden Ring gibi 100 saatten fazla süren bir oyunda bu tür maskaralıklar çok daha az hoş olurdu; bu nedenle, tekrarlanan oyunlara biraz daha heyecan katmak mantıklı.

OKU  Genshin Impact Player, Natlan'a Giden Gizemli Sümeru Tüneli Buldu

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.