Oyun Haberleri

Birisi Cities: Skylines 2 fragmanında devasa bir paskalya yumurtası gördüğünü düşündü.

The Cities: Skylines 2 trailer easter egg spotted.

Güncelleme: Cities: Skylines 2’nin UE5 tabanlı olabileceğine inanmaya yönlendirildik, ancak o zamandan beri Colossal Order’ın Unity yayınını onayladı (yeni sekmede açılır). Yine de, City Planner Plays’in işaret ettiği paskalya yumurtalarının geri kalanı hala meyvelerini verebilir. Sadece zaman gösterecek.


Orijinal hikaye: En son Cities: Skylines 2 Colossal Order’ın duyuru fragmanını inceleyen bir içerik oluşturucu, bazı heyecan verici paskalya yumurtaları yakaladıklarını düşünüyor. City Planner Plays, bunların Unreal Engine 5’te yapılacak olan şehir inşa oyunu devam oyununa işaret ettiğini düşünmekle kalmıyor, aynı zamanda geliştiricilerin alay ediyor gibi göründüğü birkaç başka özellikle de beni tamamen ikna etti.

City Planner Plays’in bahsettiği ilk ve en büyük nokta, ilk sahnede gördüğümüz çöl benzin istasyonu, tabelası karanlık çölde yanıyordu. “GOLDEN” yazıyor, gün gibi açık. City Planner Plays bunu hem gerçek hem de mecazi bir işaret olarak aldı ve biraz gözetleme ile çalışmaya başladı. (yeni sekmede açılır).

Varlık için hızlı bir arama, onları şu sonuca getirdi: GOLDEN Desert Benzin İstasyonu (yeni sekmede açılır) Joakim Stigsson tarafından UE4’ün neler yapabileceğini göstermek için yapıldı ve şimdi UE5 ile kullanım için güncellendi, Cities 2’nin Unreal Engine 5’te geleceğini pekâlâ görebiliriz (yeni sekmede açılır).

Bu kesinlikle bir sıçrama, ancak geliştiriciler açıkçası bu yeni gelişen oyun motorunun grafik yeteneklerinden yararlanmamak için akıllarından çıkmış olurlar. Şehirlerin UE5’te gelmesi fikri, doğruysa büyük ve grafik kalitesi açısından seride bazı çılgın değişiklikler anlamına gelebilir.

(İmaj kredisi: Joakim Stigsson)

Cities 2 fragmanındaki son derece parlak pencereler oyunda beklemek biraz zor olsa da – hatta fragmanın gerçek oyun görüntülerini göstermediğini açıkça belirtiyor – potansiyel bir UE5 teaser’ından öğrenebileceğimiz bazı şeyler var. En büyüğü ve en iyisi Nanite formunda olacaktır.

OKU  CDPR geliştiricileri, son dönemdeki işten çıkarmaların yol açtığı "muazzam miktardaki stres ve güvensizlikten" sonra, iyileştirmelere rağmen sendikalaşmanın hala gerekli olduğunu söylüyor

Bu UE5 özellikleriyle, Cities 2’de belirgin bir LOD eksikliği yaşayabiliriz. Bu ne anlama geliyor? Yakınlaştırdığınızda modellerde garip patlamalar yok. Bunun yerine, UE5, Nanite özelliği, siz ondan uzaklaştıkça ve uzaklaştıkça her bir ağdaki çokgen sayısını basit bir şekilde azaltarak dinamik ayrıntı düzeyi sağlar.

Bunu, Lumen’in ışık haritası gerektirmeyen büyüsü gibi UE5’in bize getirdiği diğer tüm güzelliklerle birleştirin ve bu çok sevilen şehir kurma oyununun yakında çıkacak olan devam oyunundan gerçekten güzel şeyler bekleyebiliriz.

Söz konusu olduğunda, baktığımız türden bir grafik doğruluğu, son yarım on yıldır barındırdığınız GTX 1070 Ti’den küçük bir yükseltme gerektirebilir, ancak UE5 sunulduğunda ter bile dökmez. 10 milyar çokgen köpek (yeni sekmede açılır)acele edip bir RTX 4090 satın almanız gerekmeyebilir (yeni sekmede açılır) Şehirlerin keyfini çıkarmak için: Skylines 2.

Tanrım cıvıl cıvıl teşekkür ederim.

City Planner Plays’e göre görebildiğimiz birkaç özellik daha var. Fragmandaki daha gerçekçi işaretler, Wisconsin gibi gerçek şehirlere dayanan senaryoların potansiyeline işaret ediyor. Bu, karma kullanımlı binalar ve özel altyapı parçalarını özelleştirme potansiyeli ile birlikte gelebilir.

Şahsen, yıllardır bir oyun için bu kadar heyecanlanmamıştım ve Cities: Skylines 2’den umduğu her şeyde, Cities’i seven başka bir sakinimiz olan Chris’in yanındayım. (yeni sekmede açılır).

(yeni sekmede açılır)


Oyun için en iyi CPU: Intel ve AMD’den en iyi yongalar
En iyi oyun anakartı: Doğru tahtalar
En iyi grafik kartı: Mükemmel piksel iticiniz sizi bekliyor Oyun için en iyi SSD: Önce oyuna girin


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.

Oyun Haberleri

Birisi Cities: Skylines 2 fragmanında devasa bir paskalya yumurtası gördüğünü düşündü.

The Cities: Skylines 2 trailer easter egg spotted.

Güncelleme: Cities: Skylines 2’nin UE5 tabanlı olabileceğine inanmaya yönlendirildik, ancak o zamandan beri Colossal Order’ın Unity yayınını onayladı (yeni sekmede açılır). Yine de, City Planner Plays’in işaret ettiği paskalya yumurtalarının geri kalanı hala meyvelerini verebilir. Sadece zaman gösterecek.


Orijinal hikaye: En son Cities: Skylines 2 Colossal Order’ın duyuru fragmanını inceleyen bir içerik oluşturucu, bazı heyecan verici paskalya yumurtaları yakaladıklarını düşünüyor. City Planner Plays, bunların Unreal Engine 5’te yapılacak olan şehir inşa oyunu devam oyununa işaret ettiğini düşünmekle kalmıyor, aynı zamanda geliştiricilerin alay ediyor gibi göründüğü birkaç başka özellikle de beni tamamen ikna etti.

City Planner Plays’in bahsettiği ilk ve en büyük nokta, ilk sahnede gördüğümüz çöl benzin istasyonu, tabelası karanlık çölde yanıyordu. “GOLDEN” yazıyor, gün gibi açık. City Planner Plays bunu hem gerçek hem de mecazi bir işaret olarak aldı ve biraz gözetleme ile çalışmaya başladı. (yeni sekmede açılır).

Varlık için hızlı bir arama, onları şu sonuca getirdi: GOLDEN Desert Benzin İstasyonu (yeni sekmede açılır) Joakim Stigsson tarafından UE4’ün neler yapabileceğini göstermek için yapıldı ve şimdi UE5 ile kullanım için güncellendi, Cities 2’nin Unreal Engine 5’te geleceğini pekâlâ görebiliriz (yeni sekmede açılır).

Bu kesinlikle bir sıçrama, ancak geliştiriciler açıkçası bu yeni gelişen oyun motorunun grafik yeteneklerinden yararlanmamak için akıllarından çıkmış olurlar. Şehirlerin UE5’te gelmesi fikri, doğruysa büyük ve grafik kalitesi açısından seride bazı çılgın değişiklikler anlamına gelebilir.

(İmaj kredisi: Joakim Stigsson)

Cities 2 fragmanındaki son derece parlak pencereler oyunda beklemek biraz zor olsa da – hatta fragmanın gerçek oyun görüntülerini göstermediğini açıkça belirtiyor – potansiyel bir UE5 teaser’ından öğrenebileceğimiz bazı şeyler var. En büyüğü ve en iyisi Nanite formunda olacaktır.

OKU  Birinci şahıs nişancı oyunları başından beri perspektifi yanlış anlıyor

Bu UE5 özellikleriyle, Cities 2’de belirgin bir LOD eksikliği yaşayabiliriz. Bu ne anlama geliyor? Yakınlaştırdığınızda modellerde garip patlamalar yok. Bunun yerine, UE5, Nanite özelliği, siz ondan uzaklaştıkça ve uzaklaştıkça her bir ağdaki çokgen sayısını basit bir şekilde azaltarak dinamik ayrıntı düzeyi sağlar.

Bunu, Lumen’in ışık haritası gerektirmeyen büyüsü gibi UE5’in bize getirdiği diğer tüm güzelliklerle birleştirin ve bu çok sevilen şehir kurma oyununun yakında çıkacak olan devam oyunundan gerçekten güzel şeyler bekleyebiliriz.

Söz konusu olduğunda, baktığımız türden bir grafik doğruluğu, son yarım on yıldır barındırdığınız GTX 1070 Ti’den küçük bir yükseltme gerektirebilir, ancak UE5 sunulduğunda ter bile dökmez. 10 milyar çokgen köpek (yeni sekmede açılır)acele edip bir RTX 4090 satın almanız gerekmeyebilir (yeni sekmede açılır) Şehirlerin keyfini çıkarmak için: Skylines 2.

Tanrım cıvıl cıvıl teşekkür ederim.

City Planner Plays’e göre görebildiğimiz birkaç özellik daha var. Fragmandaki daha gerçekçi işaretler, Wisconsin gibi gerçek şehirlere dayanan senaryoların potansiyeline işaret ediyor. Bu, karma kullanımlı binalar ve özel altyapı parçalarını özelleştirme potansiyeli ile birlikte gelebilir.

Şahsen, yıllardır bir oyun için bu kadar heyecanlanmamıştım ve Cities: Skylines 2’den umduğu her şeyde, Cities’i seven başka bir sakinimiz olan Chris’in yanındayım. (yeni sekmede açılır).

(yeni sekmede açılır)


Oyun için en iyi CPU: Intel ve AMD’den en iyi yongalar
En iyi oyun anakartı: Doğru tahtalar
En iyi grafik kartı: Mükemmel piksel iticiniz sizi bekliyor Oyun için en iyi SSD: Önce oyuna girin


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.