Oyun Haberleri

Dying Light 2 Yaması DRM’yi Kaldırır, Nvidia DLSS 3’ü Uygular

Image from Dying Light 2 showing the player leaping off a building in order to chase someone.

için yeni bir güncelleme Dying Light 2: İnsan Kalın yalnızca Nvidia’nın en yeni DLSS yükseltme teknolojisi için destek uygulamakla kalmayan, aynı zamanda üçüncü taraf Denuvo DRM yazılımını da kaldıran kullanıma sunuldu. Techland’ın orijinal 2015 sürümünün önceki neslin en iyi zombi oyunlarından biri olarak kabul edilmesiyle, muhtemelen yakında bir devam filmi çıkacaktı. Geliştiricinin takibi serbest bırakması biraz zaman aldı, ancak nihayet 2022’nin başında iyi bir övgü için başlatıldı.

GÜNÜN GAMERANT VİDEOSU

İle Ölen Işık 2 Birinci yıl dönümüne hızla yaklaşan stüdyo, açık dünya parkur hayatta kalma serisinin ikinci taksitini düşünüyor olabilir, özellikle de Ölü Ada 2 yakında gelecek. Son 12 aydır Techland, devam oyununu izliyor, düzenli yamalarla güncelliyor ve Kanlı Bağlar 2022’nin sonlarına doğru DLC ve korsanlıkla mücadele yazılımı hayranı olmayanları muhtemelen memnun edecek başka bir güncelleme daha oldu.

İLGİLİ: Forspoken, Tartışmalı Denuvo DRM’yi İçerecek

bu Ölen Işık 2 Topluluk Güncellemesi #2 (1.9.0) için yama notları yayınlandı ve oyunda tam olarak hangi değişikliklerin ve düzenlemelerin yapıldığını özetliyor. Olağan düzeltmeler ve oynanış değişiklikleri arasında, PC sürümü artık AAA oyunlarda bir endüstri standardı haline gelen yükseltme teknolojisi olan Nvidia DLSS 3’ü destekliyor. Ancak notlar, en iyi deneyimin değişken yenileme hızına veya VRR monitöre sahip olmaktan kaynaklanacağını söylüyor. Bir başka ilginç değişiklik de, geliştiricinin artık üçüncü taraf DRM’yi kaldırmış olmasıdır. Aslında, devam oyununun Steam sayfasında hızlı bir göz atma, artık yazılımdan herhangi bir söz göstermiyor.

OKU  Diablo 4'ün size daha iyi ganimet sağlamak için 'gerçekten çok büyük bir güncelleme planları' var, ancak gelecek yıla kadar beklemeniz gerekecek

ölmekte olan ışık-2-key-art

Geçen Şubat ayında piyasaya sürülen oyundan hemen önce, ortaya çıktı ki Ölen Işık 2 genellikle oyuncular arasında tartışma konusu olan özel bir korsanlıkla mücadele teknolojisi olan Denuvo ile birlikte gelirdi. Denuvo, özellikle PC’de oyun oynama söz konusu olduğunda, genellikle sorunların nedeni olarak anılır. Hatta geçmişte mod geliştiricilerin genel olarak çok daha iyi oyun performansıyla sonuçlanan DRM’yi kaldırabildikleri durumlar olmuştur.

Neyse ki, pek çok stüdyo hayranların DRM’ye verdiği yanıtları dinlemeye başlıyor gibi görünüyor. gibi oyunlar Tomb Raider’ın Gölgesi Ve Yıldız Savaşları: Düşmüş Düzen piyasaya sürüldükten sonra rahatsız edici yazılımı kaldırdınız. Gotham Şövalyeleri ayrıca birkaç ay önce Denuvo’dan kurtuldu, belki de genellikle DRM’ye kızan topluluğun gözüne girme çabasıyla. Ve birçok hayranı Ölen Işık 2 muhtemelen bu son gelişmelerden memnun olacaktır.


Dying Light 2 Topluluk Güncellemesi #2 (1.9.0) Yama Notları

EFSANEVİ OLACAK-IT-DARY’İ BEKLEYİN!

Sona ulaştığınızı düşündüğünüzde bile yeni pasif yetenekler kazanın ve her zamankinden daha hızlı ilerleyin. Neler yapabileceğinizi görün ve oyununuzu bir sonraki seviyeye taşıyın!

*Efsane Düzeyleri özelliği, modlanmış oyun içeriğinde beklendiği gibi çalışmayabilir.

Arkadaşlarınızla Şehri keşfetmeye hazır mısınız? Xbox ve PlayStation için Cross-gen ile artık farklı nesil konsollarda hayatta kalan arkadaşlarla ekip kurabilirsiniz! Takım kurun ve eğlenin!

RAGDOLLS FİZİĞİ VE AI REAKSİYON İYİLEŞTİRMELERİ

Deneyiminizi yeni, geliştirilmiş ragdoll animasyonları, fizik ve AI reaksiyonlarını içerecek şekilde yükselttik. Enfekte olanlar artık hasar aldıklarında daha gerçekçi davranıyor. Kendinizi en iyi araçlarla donatın ve bu geliştirmelere kendiniz göz atın!

  • Vuruşların kuvvetlerini daha gerçekçi bir şekilde uygulayan yeni ragdoll kodu
  • Yeni ragdoll hazır ayarları, insan boyutundaki düşmanların vuruş tepkilerini değiştiriyor
  • Ragdoll’lara yönelik bir dizi animasyon tabanlı vuruş tepkisi değiştirildi
  • Binaların kenarlarındaki yapay zeka davranışındaki değişiklikler

Bu özellik, gelecek güncellemelerde daha da geliştirilecektir!

DİNAMİK YARIŞMALAR GERİ DÖNDÜ

Çevrimiçi deneyiminize renk katacak yeni bir şey mi arıyorsunuz? Dying Light’tan klasik bir özelliğe göz atın — Dinamik Yarışmalar! Size beklenmedik bir şeyle mücadele etme heyecanını verecek!

ÖNE ÇIKANLAR

Bu güncelleme, oynanışı etkileyecek bir dizi önemli değişiklik getiriyor. Bu güncellemedeki bazı önemli noktalara bir göz atalım.

  • Oyuncular artık gece kovalamacaları sırasında daha sürükleyici ve korkutucu ses deneyimi yaşayabilir
  • Özel düğme basılı tutularak ara sahneler atlanabilir.
  • Hazmat Biters, ateş veya elektrik modları kullanılarak bir silahla vurulduğunda anında patlamaz
  • Oyuncular artık üretilen öğelerin herhangi bir miktarını belirleyebilir – yalnızca birini veya hepsini değil.
  • Oyuncular artık Bıçak Becerisi yükseltmesi ile kapma Isıranları anında öldürebilir
  • Nadir Kupalar artık Enfekte olanlardan daha sık düşecek
  • Yeni eklenen giyim – Seyyah Kıyafeti – oyunun başında verilir.
  • Yukarı bakarken kaçma yeteneği
  • Geliştirilmiş dünya dokuları — seçilen zeminler, duvarlar ve yüzeyler
  • Isırık kapma frekansı azaltıldı
  • Yeni 1 elli balta animasyonları – ve burada animasyon geliştirmeleriyle durmuyoruz!

OYUN GÜNCELLEMESİ

Güncelleme notlarının ilk bölümündeki değişikliklerin yanı sıra başka düzeltmeler de yaptık! Aşağıdaki tam listede onlara göz atın:

KOOPERATİF

  • Artık herhangi bir oyuncu, tek oyuncudaki kişisel ilerlemeden bağımsız olarak, bir kooperatif oturumu sırasında ana bilgisayarın Nightrunner Araçlarını kullanabilir.
  • Yeniden doğma yeteneği eklendi – öldükten 45 saniye sonra başka bir oyuncunun yanında ortaya çıkar
  • Diğer oyuncuların işaretleri, 50 metreden daha uzak bir mesafede pusulada görüntülenecektir.
  • Diğer oyuncuların işaretleri, 50 metreden daha kısa bir mesafedeyken ortamda görünecektir.
  • Biri tamamlarsa, zorluklar artık tüm oyuncular için sona ermelidir.
  • İpler doğal görünecek ve sallanırken bükülmeyecek
  • Düşük seviyeli düşmanlar için azaltılmış boyun sağlamlığı — alt etmeler düzgün çalışacak
  • Tarafla ilgili bilgilerin kullanıcı arayüzü yerleşimi değiştirildi
  • X13’teki kapılar, co-op oturumunda oyuncular için düzgün bir şekilde açılacak
  • Oyuncuların X13’te yeniden doğmasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Art arda iyileştirmeden sonra bağışıklık istismarı düzeltildi. Artık tanrı modu yok.
  • Saklanma/havalandırmalarda oyuncuların modelindeki titreme düzeltildi.
  • Canlanmaya ihtiyacı olan oyuncularla ilgili iyileştirilmiş kullanıcı arayüzü
  • Çevrimiçi menüde bulunan oyunların listesi, başarısız bir katılma girişiminden sonra otomatik olarak yenilenecektir.
  • Aiden’ın geri dönüşleri sırasında el fenerinin açık kalmasıyla ilgili nadir bir sorun düzeltildi
  • Askeri Konteynerlerin art arda açılıp kapanmasıyla ilgili nadir görülen grafik sorunları düzeltildi
  • Beyzbol sopası kullanan oyuncular için TPP animasyonları sorunu düzeltildi
  • Bloody Ties — söz konusu DLC’ye sahip olmasına rağmen eşleştirme sorunları düzeltildi
  • Bloody Ties — Rush ve Carnage mücadelelerinde tüm oyuncular için müzik çalmama sorunu düzeltildi
  • Bloody Ties — oyuncuların artık zamanlanmış sekanslar sırasında kritik anlarda diğer oyuncuları beklemesine gerek yok
  • Bloody Ties — oyuncu kasaları açarken daha doğal görünüyor
  • Kanlı Bağlar — Hızlı mücadeleler, ev sahibi işi bitirdiğinde herkes için sona erecek
  • Bloody Ties — Spectacles için hedefler artık kooperatifteki tüm oyuncular için kullanıcı arayüzünde düzgün bir şekilde güncelleniyor
  • Jeneratöre bir güç kablosu takmanın TPP animasyonu düzeltildi
  • Durum simgeleri (zehirli, yanmış vb.) dahil olmak üzere diğer oyuncuların iyileştirilmiş kooperatif widget’ları
  • Oyuncu artık tetiklenen bir ara sahneden sonra kuleden saldırma yeteneğini kaybetmiyor
  • Let’s Waltz – oyuncuların düşerek ölmesini ve görevin ilerlemesini engellemesini önlemek için ip maymun çubuğuyla değiştirildi
  • Ana bilgisayara ışınlanma 10 saniyeden 3 saniyeye kısaltıldı
  • Kanama süresi 20’den 40’a çıkarıldı — artık düşmüş arkadaşlarınıza yardım etmek için fazladan zamanınız var!
  • Hareket halindeki arkadaşını iyileştiren oyuncu artık sürüklenmeyecek — başka bir deyişle, hasta kaçarsa iyileştirme durdurulacak
  • Veronika Quest — oturumdaki her oyuncu için bir görünmez NPC sorunu düzeltildi
  • Diğer oyuncular oyundan ayrıldığında sunucunun normale dönmesinin nadir görülen bir sorunu düzeltildi.
  • Kumandayı kullanırken, diğer oyuncuları canlandırmak, öğe çarkında seçilen sağlık kiti dışındaki diğer sarf malzemelerini istemeden kullanmayacaktır.

OYNANIŞ

  • Oyuncuların boş alana rağmen kilit açamama sorunu ele alındı
  • Huntress kampının etrafındaki dikenli teller artık hasar verecek – dikkatli olun!
  • Crossbow artık Harper’s Elite Mission’da sınırlı cephaneye sahip
  • Tekme saldırıları artık biraz daha hızlı ve daha güçlü
  • Dost NPC’lere zarar vermek artık “King of the Hill” hedefi için sayılmayacak

TEKNİK

  • Oyun artık üçüncü taraf DRM korumasını kullanmayacak
  • Yalnızca PC — Nvidia DLSS3 desteği. En iyi deneyim için bir VRR monitöre ve GPU planlamasının açık olmasına ihtiyacınız var. DLSS Çerçeve Oluşturma etkinleştirildiğinde oyun içi kıyaslamanın doğru kare hızını bildirmediği bilinen bir sorun vardır. Doğru kare hızını görmek için lütfen Frameview veya CapframeX gibi endüstri standardı FPS raporlama araçlarını kullanın. Bir sonraki yamada bu sorunu çözmeyi umuyoruz.
  • Yalnızca PC — son yamalardan birinin ardından belirli yapılandırmalarda daha koyu görüntü sorunu ele alındı
  • Yalnızca PC — Carnage Manica kalkanı farenin kaydırma tekerleğini tutarken artık iki kez görüntülenmiyor
  • Yalnızca PS5 — Bloody Ties artık Etkinliği Sürdür sekmesinden başlatıldığında düzgün şekilde yüklenecek
  • Oyuncu oyun ayarlarında tüm sesi kapattığında “Kalp atışı” sesi artık duyulmayacak
  • Şehirdeki eğrelti otu modellerinin artan çeşitliliği
  • “Katedral” görevi için arka plan müziği, görev takip edildikten sonra artık her yerde duyulmuyor
  • Su altında görünen sis veya dumanın grafik sorunu düzeltildi
  • Bina geometrisinin uzaktaki karanlık boşlukları gösteren grafik sorunları düzeltildi
  • Oyun içi patlamalar nedeniyle menü arka planının titremesiyle ilgili sorun düzeltildi
  • Nadiren oyuncuların asansörün zemininden düşmesi sorunu düzeltildi.
  • VFX/parçacık efektlerinin iyileştirilmiş kalitesi
  • Silahın blast mod patlaması için ses efektleri artık duyulabilir
  • Tatar yayları için iyileştirilmiş atış animasyonu
  • Eksik VO satırları sorunu düzeltildi
  • GRE Anomalilerinde dövüşürken dövüş müziği eksikliği düzeltildi.
  • Zuladaki bir kıyafeti önizledikten sonra nadir görülen ses eksikliği düzeltildi
  • 2 saatlik silah tutarken Cranage Manica ile engelleme için TPP animasyonları düzeltildi
  • Uzaktaki NPC’lere yönelik düzeltmeler, ara sıra animasyonlarında takılıp kalıyor
  • Oyunda iyileştirilmiş yıldırım tutarlılığı
  • UV El Feneri — Isırıkları yakarken artan ses yoğunluğu
  • Kırpma anormalliklerini azaltmak için birkaç konuma taşınan mobilyalar ve diğer varlıklar
  • Hacimsel sis ve ışıklar için artırılmış işleme aralığı
  • Gökyüzü için daha yüksek çözünürlük
  • Gölge oluşturan nesnelerin sayısı artırıldı
  • Ağaçların LOD’si için geliştirilmiş geçiş
  • Genel CPU, GPU ve DirectX 12 performans optimizasyonları
  • Daha uzun oyun oturumlarında bellek kullanımı ve performansında iyileştirmeler
  • Yalnızca PC — belirli yapılandırmalarda FSR 2.0 seçeneğinin ortadan kalkması sorunu giderildi
  • True Nightrunner Achievement tamamlama düzeltmeleri. Nightrunner Denemelerinden birinin yeniden yapılması gerekebileceğini lütfen unutmayın.
  • X13’e giden Otoyolda geliştirilmiş LOD’ler

kullanıcı arayüzü

  • “Akşamdan Bir Kişinin Portresi” için bir görev işaretçisi eklendi
  • 600’den fazla HP’ye sahip sağlıklı oyuncular için ek bir yedinci sağlık çubuğu segmenti eklendi
  • Carnage Hall’daki satıcı için harita simgesine bir araç ipucu eklendi
  • Carnage Hall’da Severus için harita simgesine bir araç ipucu eklendi
  • Kamuflaj simgesi artık diğer durum simgeleriyle değiştirilmeyecek
  • “Usta”da netleştirilmiş görev hedefleri
  • Hızlı Seyahat ipucu artık İpuçları Menüsüne düzgün bir şekilde eklenecek
  • Mod silahlar için simgelerin sırası artık kullanıcı arayüzünün farklı bölümlerinde farklı değil
  • Sağlık çubuğuyla örtüşen “Görev Güncellemesi” metni düzeltildi
  • Ana menüde Günün Mesajlarının yüklenme süreleri iyileştirildi
  • Oyuncular artık Quick Slot’ta aksesuarları ve Nightrunner araçlarını kolayca değiştirebilir

Ölen Işık 2 şu anda PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için mevcut.

DAHA FAZLASI: Dying Light vs. Dead Island Oyunlarda Şimdiki En Hikayeli Rekabete Sahip

Kaynak: Dying Light Game

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.