Oyun Haberleri

Epic, kendi kendini yayınlama araçlarını başlatıyor, Valve’a tekrar sesleniyor: “Steam, endüstri için gerçek bir sorun yarattı”

Tim Sweeney

Epic Games Store artık kendi kendine yayınlamaya açık (yeni sekmede açılır). 100 $ karşılığında, Valve’ın Steam gönderimleri için aldığı ücretle aynı, herkes bir oyunu Epic Games Store kitaplığına dahil edilmek üzere gönderebilir. Epic’in sistemi, Valve’ın 2018’de tanıttığı Steam Direct’e benziyor ve muhtemelen Epic’in kütüphanesinin önümüzdeki yıl balonlaşmasına neden olacak.

Bununla birlikte, Steam ve Epic’in kendi kendine yayınlama kuralları arasında dikkate değer birkaç fark vardır. Bazı yönlerden, Epic’in oyun gönderme yönergeleri (yeni sekmede açılır) Steam’inkinden daha müsamahakardır, ancak Epic’in ayrıca Steam’in sahip olmadığı iki büyük kuralı vardır. Başka kelimelerle ifade edilirse, bunlar:

  • Pornografik oyun yok
  • Çok oyunculu oyunların diğer bilgisayar mağazalarıyla çapraz oynaması olmalıdır

Bunlardan ilki bekleniyordu: Epic CEO’su Tim Sweeney 2019’da Epic Games Store’un porno satmayacağını söyledi, oysa Valve 2018’den beri Steam’de yetişkin oyunlarına izin veriyor—şu anda mağazanın en çok istek listesine alınan oyunlarından biri müstehcen bir seks oyunu. (yeni sekmede açılır). Yetişkin oyunları satma kararını vermeden önce ve sonra bile Valve, çizgiyi nereye çekeceği konusunda mücadele etti (şu anda yasakladığı şeylerden biri “gerçek insanların müstehcen görüntüleridir”) ve Epic muhtemelen aynı sorunu yaşayacak: Erotik bir metin macerası mı? porno? Ne kadar erotik çok erotik? Epic karar vermek zorunda kalacak.

İkinci kural, bir yasaktan ziyade bir gerekliliktir: Epic Games Store ve Steam’de (veya başka bir PC mağazasında) çok oyunculu bir oyun yayınlarsanız, nereden satın aldıklarına bakılmaksızın herkesin birlikte oynamasını mümkün kılmalısınız. . Epic, çapraz başlatıcılar arası çok oyunculu için Epic Online Services adlı ücretsiz bir çözüm sunuyor, ancak geliştiricilerin tercih etmeleri halinde kendi çevrimiçi sistemlerini kullanabileceklerini söylüyor.

Steam’in çok oyunculu oyunlar için böyle bir zorunluluğu yoktur ve ücretsiz çok oyunculu API’si Steamworks, Steam dışında hiçbir mağazada çalışmaz. Sweeney’nin bu konuda Valve’la tartışacağı bir kemik var. Bu hafta bir telefon görüşmesinde Epic CEO’su bana Steamworks ile “Steam’in sektör için gerçek bir sorun yarattığını” söyledi.

“Yalnızca kendi mağazalarında çalışan bu hizmetleri oluşturdukları klasik bir kilitlenme stratejilerine sahipler ve herkesi başka mağazalarda bozuk bir deneyime sahip oyunları göndermeye teşvik etmek için çoğunluk pazar payına sahip oldukları gerçeğini kullanıyorlar. dedi. “Epic Games Store’a gelen bir dizi çok oyunculu oyunla başlarda bu bizi rahatsız etti. Steamworks mağazamızda çalışmadı, bu yüzden ya azaltılmış çok oyunculu özelliklere sahiplerdi ya da hiç yoklardı ya da sadece bunlarla sınırlıydılar. Epic Games Store’un piyasaya sürüldüğü günlerde çok daha küçük bir izleyici kitlesi vardı, yani gerçekten bozuk gibi hissettiren çok sayıda çok oyunculu oyununuz vardı. bunu yalnızca diğer Windows Mağazası oyuncularıyla eşleştirebilirsin ve PC böyle çalışmamalı.”

OKU  Bilim adamları siberpunk robotik insan güçlendirmelerine yaklaşıyor

Epic Online Services API ayrıca PC ve konsollar arasında çapraz oynatmayı da destekler; bu, Epic’in Fortnite için oluşturduğu teknolojinin aynısıdır; ancak konsollar arası oynatma, EGS gönderimleri için bir gereklilik değildir, yalnızca bilgisayar mağazaları arasında çapraz oynatmadır.

Bizim için olası bir sonuç, daha fazla çok oyunculu oyunun Steamworks ile tamamen entegre olmak yerine kendi arkadaş listelerini veya Epic’in sistemini kullandığını görmemizdir. Yine de bu zaten yaygın bir görüş: Steam’deki birçok çok oyunculu oyun, ayrı hesaplar gerektirir veya Steam’in API’sini yalnızca kısmen kullanır. Örneğin Rainbow Six Siege, Ubisoft Connect’i gerektirir. Ve tabii ki PC çok oyunculu işlevselliği Steam öncesi dönemde onu satın aldığınız mağazaya bağlı değildi (Bana Command & Conquer: Red Alert’i özel olarak Fry’s Electronics’te nasıl oynatırsınız emin değilim).

Steam’den farklı olarak Epic Games Store’da blockchain oyunlarına yönelik herhangi bir yasak yoktur.

Bu iki kuralın ötesinde Epic, “kalite ve işlevsellik” inceleme sürecinde daha seçici olabilir. Epic Games Store Genel Müdürü Steve Allison’a göre, birisi gönderilen her oyunu 20 dakika boyunca oynayarak düzgün bir şekilde başlayıp başlamadığını ve aslında mağaza sayfasında gösterilen oyun olup olmadığını belirleyecek. Valve’ın da benzer bir süreci var, ancak geçmişte çoğunlukla kalite veya tat hakkında yargıda bulunmak istemediğini söylemişti. Epic çok spesifik olmayacak, ancak bana inceleme sürecinde öznel kararlar vermeyi planlıyor gibi geliyor. Allison, reddedilebilecek bir oyuna örnek verirken, popüler oyunların sanatını ücretsiz veya düşük kaliteli varlıklarla değiştiren düşük çaba gerektiren klonlara atıfta bulunan “varlık çevirme” terimini kullandı.

Epic Games Store’da yasaklanmış içeriklerin listesi. (İmaj kredisi: Epic Games)

Kapak tarafında, Valve, Epic’in sahip olmadığı kısıtlamalara sahiptir. Steam’den farklı olarak Epic Games Store’da blockchain oyunlarına yönelik herhangi bir yasak yoktur. Epic, geliştiricilerin oyun içi işlemler için kendi ödeme işlemlerini kullanmalarına da izin verir; bu, Epic’in gelir kesintisini atlar, oysa Steam, Steam Cüzdanını kullanmak için oyun içi işlemler gerektirir. Ve Steam, en büyük yayıncılar için gelir kesintisini %20’ye düşürmüş olsa da, Epic Games Store’un 2018’in sonlarında piyasaya sürüldüğü sırada Epic’in çok gürültü yaptığı %12’lik kesintiye yetişemedi.

OKU  Elden Ring Boss Denemesi Sihirbazlar Tarafından Mahvoldu

Gönderim yönergelerinin dışında, geliştiriciler ve PC oyuncuları için büyük bir soru, Epic Games Store arayüzünün potansiyel bir yeni oyun seli ile ne kadar iyi başa çıkacağıdır. Valve, Steam Direct’i kullanıma sunduğunda, kullanıcıların Discovery Queue gibi ilgilerini çekebilecek oyunları keşfetmelerine yardımcı olan Steam özelliklerinin geliştirilmesine öncelik verdi. Epic Games Store, arayüz güncellemelerini almaya devam edecek, ancak prensip olarak Allison, Epic’in kullanıcı davranışını izlemeyeceğini ve bunu algoritmik olarak oyun önermek için kullanmayacağını söylüyor. Epic geçmişte söyledi (yeni sekmede açılır) Twitch ve YouTube gibi mağazaların dışında zaten gerçekleşen oyun keşfini desteklemekle daha çok ilgilendiğini.

Epic, Epic Games Store 2022 Year in Review blog gönderisinde yaklaşan EGS özelliklerinden biraz bahsediyor (yeni sekmede açılır) bugün arttı; şirket, bu yıl en çok performans iyileştirmelerine odaklandığını söylüyor.

Epic ayrıca o gönderide ücretsiz oyun programını 2023 yılı boyunca sürdüreceğini duyurdu. (yeni sekmede açılır). Epic, 2022’de aylık 68 milyon aktif kullanıcıya ulaşmanın yollarından biri olan GTA 5 ve Death Stranding gibi bazı büyük oyunlar da dahil olmak üzere yıllardır Epic Games Store’da oyunlar dağıtıyor. Sweeney ve Allison ayrıca benimle bu konuda konuştu. Epic’in münhasırlık stratejisi ileriye dönük.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.