Oyun Haberleri

Skyrim Together ekibi, Hogwarts Legacy için çok oyunculu bir mod üzerinde çalışıyor ve şimdiden bir prototip var.

Skyrim Together ekibi, Hogwarts Legacy için çok oyunculu bir mod üzerinde çalışıyor ve şimdiden bir prototip var.

Skyrim Together Reborn’un arkasındaki ekip (yeni sekmede açılır) çok oyunculu mod, dikkatini yeni bir şeye çevirdi: Hogwarts Legacy için çok oyunculu bir mod olan HogWarp.

Hogwarts Legacy büyük, genişleyen bir oyundur ve ortamı ve hikayesi – devasa, eski bir büyü okuluna giden çocukların hikayesi – bir tür çok oyunculu bileşen için doğal bir uyum sağlar. Yine de kesinlikle tek oyunculu bir oyun.

Yine de bu sonsuza kadar böyle olmayabilir. HogWarp, Skyrim Together gibi (yeni sekmede açılır), oyunculara ünlü sihir okulunda bir araya gelme ve birlikte oynama yeteneği vermek için tasarlanmıştır. Ve bu sadece boş bir rüya değil: Hogwarts Legacy daha Cuma günü tamamen yayınlanmış olsa da, Together Ekibi (yeni sekmede açılır) zaten bir test derlemesinin videosunu paylaştı. Pek çok şey olmuyor ama bu kesinlikle bir Hogwarts’ta koşuşturan iki öğrenci.

Mod yapımcısı Yamashi, bir Discord sohbetinde bana modun odak noktasının “kooperatif ve roleplay” olduğunu söyledi. Bu noktada amaç, sekiz kişinin birlikte oynamasını sağlamaktır, ancak bu, gelişimin nasıl geliştiğine bağlı olarak değişebilir.

Yamashi, “Amacımız, oyuncunun görünümü, animasyonları ve NPC’leri ile karakterlerin yumurtlaması gibi temellerin nasıl yapılacağını bulmaktır” dedi. “Kendimiz çok oyunculu özel bir içerik oluşturmayacağız, insanların vanilya oyununun keyfini çıkarabilmesi ve belki daha sonra kendilerinin genişletmesi için istikrarlı bir çerçeve sağlamak istiyoruz.”

Şu anda Yamashi, HogWarp üzerinde tek başına çalışıyor, ancak Skyrim Together ekibinin iki üyesi projeye katılma hedefiyle “kod tabanını hızlandırıyor”. Bir test binasını nasıl bu kadar hızlı çalışır hale getirdiklerine gelince, Yamashi, Stray’in yayın öncesi çalışmasına itibar etti. (yeni sekmede açılır)çok farklı türde bir oyun ve Hogwarts Legacy ile aynı olan Unreal Engine 4.27.2 kullandığını açıklayana kadar beni bir an şaşırtan bir bağlantı.

OKU  Speedrunners şimdiden Resident Evil 4'ün en zor zorluğuyla alay ediyor

(Yamashi, üzülerek söylüyorum ki, bir Stray Together modunun yolda olmadığını da açıkladı: Yayın öncesi çalışma, “tersine mühendisliğe yardımcı olacak tüm araçları yaratmak” ile ilgiliydi. [Hogwarts Legacy] hızlı bir şekilde ve iş akışını anlayarak” ve aslında hiçbir zaman çalışan bir Stray çok oyunculu modunun olmadığını.)

HogWarp’ın test yapısı Yamashi’s Patreon’da mevcut (yeni sekmede açılır) aboneler, ancak buna kaydolan kişilerin işin bu erken aşamasında “çok basit ve hatalı bir şey beklemeleri gerektiği” konusunda uyardılar. Daha geniş bir yayına gelince, “söylemesi çok zor, [but] Her şey planlandığı gibi giderse, umarım bu ay içinde herkese bir konsept kanıtı yayınlayabiliriz!” Bununla birlikte, tam işlevsellik hala en az “birkaç ay” uzakta.

HogWarp modu geniş çapta piyasaya sürüldüğünde, Yamashi bunun açık kaynak olacağını onayladı, böylece kullanıcılar onunla istediklerini yapmakta veya yaratmakta özgür olacaklar.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.