Oyun Haberleri

Bu ebeveyn, Roblox’ta 6 saat geçirdikten sonra çocuklarının hesaplarını sildi

A game from Roblox.

01/18/2023 Güncellemesi: Roblox’tan yorum eklendi.


Çocuklarının ultra popüler ve tartışmalı oyun oluşturma platformu Roblox’ta neler görebileceği konusunda endişeli (yeni sekmede açılır), bir ebeveyn kendisi bakmaya karar verdi. Çocuklarının hesaplarını gecikmeden silmeden önce, 5 yaşındaki çocuklara yönelik oyunları altı saat oynayarak geçirdi.

Carolyn Velociraptor (yeni sekmede açılır)Bethesda, Ubisoft ve BioWare’de çalışmış bir oyun endüstrisi gazisinin Twitter hesabı olan , fikrin çocuklardan para kazanmanın daha karanlık yönleri ve hizmet oyunlarının nasıl bu kadar genç bir kitleyi hedef aldığına dair bir meraktan başladığını söylüyor, ancak beklemiyordu. ne yaptığını bulmak için: “tuhaf pedo şeyleri ve banyo röntgenci oyunları ve intihara meyilli idealleştirme”.

Roblox, bir çocuğun Roblox hesabındaki izinlerin bir ebeveyn veya sorumlu yetişkin tarafından belirlendiği fikriyle, belirli bir içeriği hangi hesapların görebileceğini etkileyen çeşitli yaş derecelendirmelerine sahiptir. İçerik oluşturucular, yaptıkları her şeye bu derecelendirmeleri uygulamak için bir anket doldururlar. Bu nedenle, kriterler Roblox Corp tarafından belirlense de, bu boyuttaki bir platform için aynı anda bir kaçamak ve doğuştan gelen bir sorun olan, manuel olarak oyuncu yapımı deneyimlerin yaş derecelendirmesi değildir. Birkaç büyük teknoloji şirketi çıkıp bunu söyleyecektir, ancak bu ölçekte manuel ön denetim, yatırım yapmak istedikleri (veya pratik olduğunu düşündükleri) bir şey değildir ve bu nedenle ‘çözüm’, topluluğa güvenmek ve raporlara göre denetlemektir. .

Carolyn’in karşılaştığı en rahatsız edici tema, banyo oyunlarının bir alt türüdür.

Daha fazla gör

Carolyn, “Tuvaleti kullanıyorsun” diye yazıyor. “Karakterinizin alt giysisi genellikle kayboluyor. Kapı açık kalıyor ve diğer oyuncular sizi izliyor. Tuvalet sarı/kahverengi oluyor”.

Bir ebeveyn olarak konuşursak, küçük çocukların tuvaletlerden ve bedensel işlevlerden etkilenmesi şaşırtıcı değil. Ancak ölçülü olmak söz konusu olduğunda en belirsiz alanlardan biri rol yapma deneyimleridir ve ne yazık ki bu tuvalet oyunlarının asıl amacı bu gibi görünüyor.

OKU  Dead Cells masa oyunu umut verici bir kitlesel fonlama başlangıcına doğru gidiyor

Carolyn, “Bu oyunların birkaçından fazlasında, karakterinizi (“suda kayarak” veya diğer oyuncular tarafından yere çarpılarak) yaslanmış bir konuma zorlayan bir alan var,” diye yazıyor. “Ve bazı durumlarda, orada hata yaparsınız/takılıp kalırsınız”.

Bu olduğunda ve Carolyn bunu gösteren iki video sunduğunda, oyuncular avatarlarını yaslanmış avatarın bacaklarının altında ileri geri hareket ettirerek hareket ettirmeye başlarlar. İki avatar arasındaki cinsiyeti temsil etmek için açık bir girişim gibi görünüyor ve birden fazla oyuncunun videolarda tekrarladığı bir girişim.

Daha fazla gör

Carolyn, kullanıcıların birbirlerini tezgahlarda tuzağa düşürebilecekleri ve fotoğraf çekebilecekleri bir banyo oyunu da dahil olmak üzere bu “sürünme faktörünün” diğer örneklerini seçer. Banyo oyunları da bu sorunun sadece bir parçası: Pepa’dan sağ kurtul [sic] domuzcuk (yeni sekmede açılır) görünüşe göre her yaş için, karnından bıçaklanmış kanlı bir Daddy Pig’in kabus gibi bir başlık görüntüsü ile (Peppa Pig hayatta kalma oyunları, Roblox’ta kendi türlerinin tamamıdır).

Banyo oyunları, çocukların ve kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin neden bu kadar kötü bir karışım olabileceğinin ve sınırların neden bu kadar bulanık olabileceğinin mükemmel bir örneğidir. Teorik olarak, çocuklarımdan birinin karakterin çiş ve kaka yapabileceği aptalca bir video oyunu oynamasıyla ilgili bir sorunum olur mu? Hayır. Ancak Roblox banyo oyunlarında neler olup bittiğinin örneklerini gördüğünüz anda, bunun bir kabus yakıtı olduğu ve çocukların görmesi gereken bir şey olmadığı açıktır.

Carolyn, “Roblox’un neden birdenbire 8 yaş ve altı çocuklar için binlerce oyunu (özellikle RP dünyaları gibi NSFW benzeri oyunları) onayladığını merak ediyorum,” diye yazıyor ve Roblox Corp’un platformdaki geliştiricileri sömürdüğüne dair bazı raporlara atıfta bulunuyor. (yeni sekmede açılır). “Yaş sınırlamalı kısıtlama ayarlarını daha fazla ebeveyn kullanmaya başladıkça, bu bir sorun yaratıyor: platformun en çok hasılat yapan deneyimleriyle ilgilenen daha az aktif oyuncu (bunları çocuklar için gerçekten güvenli hale getirmek imkansız). Görünüşe göre artık umursamıyorlar” .

OKU  Kült PC oyun ikonu 'Super Mario', nostaljik Super Bowl reklamında 80'lerin rap klasiğini yeniden canlandırıyor

Twitter’da Carolyn Velociraptor ile temasa geçtim, gözlemleri viral hale geldiğinden beri Roblox fandomunun bazı unsurlarından gelen bazı tepkilerle uğraşıyor.

Carolyn, “İpliğimde (birkaç Roblox geliştiricisiyle konuştuktan sonra) açıklığa kavuşturmam gereken bir şey var ki, Roblox’un ebeveyn denetimlerini yürürlüğe koyma şekli değişti,” diye yazıyor Carolyn, “birkaç ay önce, kısıtlı hesaplara yalnızca manuel olarak seçilen oyunların bir listesine izin veriliyordu. Roblox tarafından (çoğunlukla iş adamları, bina simülatörleri, çok fazla RP deneyimi değil). Roblox, sorumluluğu geliştiricilere yüklemeye karar verdiğinde, oyunlarının yaş derecelendirmesini belirlemek için bir anket doldurmalarını ve ardından bu derecelendirmeleri yeni ebeveyn için kullanmasını istediğinde tüm bunlar değişti. kontrol sistemi.

“Bazı geliştiriciler, yaş sınırlaması Roblox kullanıcı tabanının önemli bölümlerini kilitlediğinden, anketi her yaştan derecelendirmeyi kazanacak şekilde yanıtlama konusunda baskı hissetmiş görünüyor”.

Bu nedenle, bu kısıtlamalardan kaçınmaya çalışmak tartışmasız geliştiricilerin çıkarınadır, çünkü “her yaştan” derecelendirmesini almazsanız, kitleniz ciddi şekilde sınırlıdır. Daha büyük endişe, değişikliğin kendisidir, bu da Roblox’un aşağı yukarı (Carolyn’in sözleriyle) “kasıtlı olarak bazı sorumlulukları üstlendiğini” öne sürüyor.

Bu banyolardan daha büyük bir paket.

Twitter ileti dizisinde vurgulanan deneyimler, içerik genel olarak her yaş için uygun olduğundan ve seyrek olarak hafif şiddet ve/veya hafif gerçekçi olmayan kan içerebileceğinden “Tüm Yaşlar” olarak işaretlenmiştir.

Roblox Sözcüsü

Roblox için tamamen platformun ölçeği ve bu nedenle sorunun görünüşte aşılmaz doğası ile ilgili bir şeytanın avukatı pozisyonu var. Ancak ölçek iki yönlüdür ve Roblox Corp muazzam miktarda para kazanıyor (22 Aralık’ta şirketin geliri 430-439 milyon dolar arasındaydı, günlük 61,5 milyon kullanıcıydı ve hisseleri yıldan yıla %30 arttı).

Bu kadar genç bir kitleden bu kadar çok para kazanıyorsanız, sorumluluk ve etik ticaret sorularının yanıtlanması gerekir. Roblox Corp, halka açık bir şekilde eleştiriyle ilgilenme eğiliminde değildir, bunun yerine yatırımcı güncellemeleri yayınlamayı, görüşmeleri minimumda tutmayı ve hamuru saymayı tercih eder. Düzenleyicilerin büyük teknoloji şirketlerinin çocukları nasıl koruduğuna şüpheyle bakması ve hatta İngiltere’nin bunu yeterince iyi yapmayan patronları hapse atmakla tehdit etmesiyle, bu duruş savunulamaz hale gelebilir.

roblox

(İmaj kredisi: Roblox)


Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.