Oyun Haberleri

Cyberpunk’ın yeni yaması, oyunun artık bitmeden hemen önce kararsız bir tanrı gibi sizi vurmayacağı anlamına geliyor

Cyberpunk 2077

Cyberpunk’ın 2.02 yaması başarılı oldu ve oyunun kapsamlı 2.0 güncellemesi ve beraberinde gelen kurtuluş arkının ardından Night City’ye çok sayıda ince ayar, düzeltme ve iyileştirme getirdi. Her zamanki gibi burada çok sayıda madde işareti var ve tam yama notlarını aşağıya koyacağım, ancak özellikle vurgulamaya değer birkaç giriş var.

İlk olarak, belirli bir son peşinde koşan oyuncuları etkileyen bir sorun var. Hiçbir şeyi bozmayacağım, ancak oyunculardan, oyun sonu Path of Glory görevinin bir parçası olarak V’lerinin bir arabaya tırmandığını ve hemen, açıklanamaz bir şekilde öldüğüne dair çok sayıda rapor olduğunu söylemek yeterli. Her ne kadar CD Projekt’in V’yi bu yolda bitirmeyi amaçlamış olsaydı, bu takdire şayan bir şekilde aşırı olurdu, ancak bunun sadece bir hata olduğu ve oyunun 2.02 güncellemesinden sonra rastgele “V’nin artık düz çizgide olmayacağı” ortaya çıktı.

Ayrıca, oyunun Travma Draması bölümleri sırasında Johnny Silverhand’in Tyler Durden tarzı – görünmesini engelleyen bir düzeltme de var, eğer bunları 1. perdenin bitiminden önce yaparsanız, oyun artık size rastgele “Uyarı – Tespit Edildi” ile küçük bir kalp krizi vermeyecektir. “mesajları. Ancak en trajik olanı, evsiz bir kişiye para vermek artık aranma seviyenizi düşürmeyecektir. Açıkçası bu şekilde çalışmamasının oyundan ziyade gerçek hayattaki bir hata olduğunu düşünüyorum.

Gerçekten anlamadığım tek ince ayar, siz ekipmanı oluşturduktan sonra oyunun artık ikonik silahlara yönelik işçilik özelliklerini envanterinizden kaldıracağı gerçeğidir. Bunun arkasındaki mantığın ne olduğundan tam olarak emin değilim; Cyberpunk, ekonomisini ve üst düzey ekipmanların çoğalmasını kısıtlamak zorunda olan çok oyunculu bir oyun gibi değil. Eğer tüm zamanımı Ba Xing Chong’lar üreterek geçirmek istersem, bunun bir Night City sakini olarak anayasal hakkım olduğuna inanıyorum.

Ah, her şeye sahip olamazsın. İşte tam yama notları. 8. madde işaretindeki 1. Perde karakterinin kaderi hakkında spoiler’a dikkat edin, chooms.

Phantom Liberty’ye özel

  • Araç Sözleşmeleri için zaman sınırları yeniden dengelendi.
  • Animasyonlar, ışıklandırma, sahneler, VFX ve daha fazlası için çeşitli düzeltmeler.
  • Çeşitli konumlarda oyuncuların sıkışıp kalmasına neden olabilecek çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Yeni bir oyuna başladığınızda ve Phantom Liberty’ye geçildiğinde, tamamlanmış gibi simüle edilen görevler artık Günlükte görülebilecek.
  • Quadra Sport R-7 “Vigilante”nin bazı durumlarda Autofixer web sitesinden satın alınamaması sorunu düzeltildi.
  • Dogtown kapılarının önünde barikatların bulunması ve dolayısıyla girişin engellenmesi sorunu düzeltildi.
  • Sasquatch’s Hammer, boss’un Sasquatch’le kavga etmesinden sonra kaçırılmışsa, artık stadyumun karaborsasındaki satıcının stokunda görünecek.
  • Dex’in cesedi artık Phantom Liberty’e geçme seçeneğinin seçildiği kayıtlarda atık depolama alanında ortaya çıkacak.
  • Artık Jackie’nin silahlarını El Coyote Cojo’daki sunaktan Phantom Liberty’ye geçme seçeneğinin seçildiği kayıtlarda almak mümkün olacak.
  • Xbox Series X|S’te Phantom Liberty’nin kurulumuyla ilgili bir hata mesajı yerine yer tutucu açılır penceresinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Kaos Bağımlısı – Kodu içeren mesaj alınmadan zula yağmalanırsa, görevi tamamlamanın imkansız hale gelebileceği bir sorun düzeltildi.
  • Kaos Saatinde Kara Çelik – Belirli koşullar altında, Songbird’ün bıraktığı izleri takip etmeyerek görevin başarısız olmasına rağmen görevin aktif kalabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Firestarter – Stadyum güvenlik veri parçasını Hansen’in vücudundan yağmaladıktan sonra parçalarına ayırmak artık mümkün olmayacak, böylece görev ilerlemesi engellenecek.
  • Firestarter – Songbird’ün yanında yer aldıktan sonra Kel Kartal silahını almak artık mümkün olacak.
  • Gig: Roads to Redemption – Firestarter’da daha önce stadyumun silah fabrikasına giden kapının kazara açılabilmesi ve bunun daha sonra konserin ilerleyişini engellemesi ve oyuncuyu kapının arkasına kilitlemesi sorunu düzeltildi.
  • Merhaba Ho Silver Lining – Ağır Kalplerden ayrıldıktan sonra “Ağır Kalplerden Ayrıl” hedefinin tamamlanmış olarak işaretlenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bu Yüzü Daha Önce Görmüştüm – “Görüş noktasına git” hedefinin, görüş noktasına ulaştıktan sonra tamamlanmış olarak işaretlenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Hareketli Isı – Ortaya çıkmadığı için arabaya binmenin mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
  • Hareketli Isı – Arabaya binip bölgeyi terk ettikten sonra bile görevin “Arabayla birlikte ayrıl” hedefinde takılıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Bu Kasabayı Çalıştır – Oyuncunun, Adımı Biliyorsun’un sonunda lobide savaşı tetiklemesi durumunda kapalı kepenkler nedeniyle Kara Safir’e erişilemez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Bu Kasabayı Çalıştır – Asansör devre dışı kaldığı için Bay Hands in Heavy Hearts ile buluşmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
  • Bu Kasabayı Çalıştır – Aguilar’ın damgası kaldırıldıktan sonra karakter menüsünün ve hızlı seyahatin engellenmesi sorunu düzeltildi.
  • Run This Town – Journal’ın yanlışlıkla oyuncunun göreve devam etmek için Gig: Spy in the Jungle’ı tamamlaması gerektiğini önermesi, aslında bunun yerine Gig: Heaviest of Hearts’ın gerekli olması sorunu düzeltildi.
  • Biraz Hasarlı – Oyuncunun Sierra terminalinin yakınındaki belirli bir noktaya silah ateşlemesi durumunda, koridordaki kovalamaca sahnesine kadar Cerberus’un ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Biraz Hasarlı – Gözlem Odasına kilitlendiğinde kapıların özellik kontrolü kaldırıldı ve ilerlemek için Cerberus’tan saklanmanın gerekli olduğunu daha açık hale getirmek için hedef ayarlandı.
  • Örümcek ve Sinek – Boss’un Chimera ile savaşının başlamaması sorunu düzeltildi.
  • The Damned – The Moth’taki toplantıdan sonra görev hedefinin kaybolması ve dolayısıyla ilerlemenin engellenmesi sorunu düzeltildi.
  • Öldüren Ay – Uzay limanına giderken polis sisteminin tetiklenmesinin mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Yapılanlar Değişti – Hemşireyi aradıktan sonra ekranın kararmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Yarın Asla Bilmez – Kahramanları tamamlamanın Misty’ye tarot kartları hakkında soru sormayı imkansız hale getirmesi sorunu düzeltildi.
  • Yeni Kişi, Aynı Eski Hatalar – Bill’in sosisli sandviç standının kapısının 2.01’de bazı oyuncular için hala kapalı olması sorunu düzeltildi.
OKU  Baldur's Gate 3'ün baş oyun programcısı bile D&D'nin büyü slotlarını doktora sahibi mühendislerine anlatmakta zorlandı.

Görevler ve Açık Dünya

  • Quadra Type-66 “Wingate”in satın alındıktan sonra Aracı Çağırma menüsünde görünmeme sorunu düzeltildi.
  • Johnny artık 1. Perdeyi tamamlamadan önce Travma Draması ödülünü alırken görünmeyecek.
  • Travma Ekibi web sitesine artık V’nin bilgisayarında Killing in the Name görevi aktifken erişilebilecek.
  • Beat on the Brat: Arroyo – Microgenerator siber yazılımını kuşanırken Buck’ı yenmenin, görevin tamamlanmasını engelleyebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Gig: Karınız Bizde – Görev alanına yaklaştıktan sonra gösterinin başlamaması sorunu düzeltildi.
  • Savaş Zamanında Yaşam – V’nin motosikletine ilk binmesi durumunda Panam’ın motosiklete binip benzin istasyonuna gidememesi sorunu düzeltildi.
  • Path of Glory – V artık Delamain AV’ye girdikten sonra düz bir çizgide olmayacak.
  • İçimdeki Canavar – Yarış sırasında araçtan ateş edilememesi sorunu düzeltildi.

Oynanış

  • Oyuncu geri bildirimlerine göre bazı silahların istatistikleri yeniden dengelendi.
  • Malorian Arms 3516 bir takviye aldı. Düşük dayanıklılıkta bile geri tepmeyi kullanmak daha kolaydır ve hasar arttırılmıştır.
  • İkonik silahların üretim özellikleri artık öğe oluşturulduktan sonra kaybolacak.
  • Monowire’ın ipucuna eksik olan istatistikler eklendi.
  • Önemsiz öğeleri çoğaltmanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Mermiler artık camdan ateş ederken doğru şekilde hasar veriyor.
  • Oyunun başlarında Seviye 5 Beceri Parçalarını kolayca elde etmenin mümkün olmasına neden olan sorun düzeltildi. Bunların fiyatları da ayarlandı.
  • Ayrılmamaları gereken bir alanın kenarında duran düşmanlara yönelik Bait hızlı hack’i devre dışı bırakıldı.
  • Veri Geri Dönüştürücü avantajının, RAM azaltma avantajlarını hesaba katmadan temel RAM maliyetini kurtarması ve böylece gerçekte harcanan RAM’den daha fazlasının kurtarılması sorunu düzeltildi.
  • Kalabalık NPC’lerin yürürken araçların içinden geçebileceği bazı belirli durumlar düzeltildi.
  • Çeşitli görevlerdeki asansörlerin, hareket etmeye başladıktan sonra kaydetme/yükleme işlemi gerçekleştirilmesi durumunda yanlış katta ortaya çıkmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Kol siber yazılımını yükledikten veya kaldırdıktan sonra V’nin ellerinin birinci şahıs bakış açısındaki görünümünün doğru şekilde değişmeyebileceği sorun düzeltildi.
  • Evsiz bir kişiye para vermek artık NCPD Aranma Seviyenizi düşürmeyecektir.
  • Oyunu 2.01’e güncelledikten sonra siber yazılımın Seviye 1’e düşürülmesine neden olan sorun çözüldü.
OKU  Genshin Impact Yeniden Çalışma Konsepti Coğrafi Öğeyi Düzeltebilir

PC’ye özel

  • Varsayılan grafik ayarlarının seçilmesi artık donanımınıza ve en son sistem önerilerine göre uygun Hızlı Ön Ayarı seçmelidir.
  • Güncelleme/kurulum sırasında eski modlardan veya dosya bozulmalarından kaynaklanan uyumsuz veya bozuk komut dosyalarının algılanmasına yönelik bir mekanizma tanıtıldı. Artık açıklayıcı bir hata mesajı gösterecek ve çökmeye neden olmak yerine oyunu kapatacak.

Çeşitli

  • Çeşitli optimizasyonlar, performans iyileştirmeleri ve kilitlenme düzeltmeleri.
  • Bazı başarıların veya kupaların, 2.01’de 2.0 öncesi bir kayıt yüklendikten sonra kriterleri karşılamamasına rağmen kilidinin açılabilmesi sorunu düzeltildi. Bu düzeltmenin halihazırda kilidi açılmış başarıları sıfırlamayacağını lütfen unutmayın.
  • Belirli koşullar altında, aracınızı taratırken veya kişisel bağlantınızı bağlarken “Tamamlandı” yerine “Uyarı – Algılandı” mesajının görüntülenebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Playing for Time’da bazen çöplükten çıkarken görülebilen yanıp sönen çöp sorunu düzeltildi.
  • Johnny’deki yanlış hizalanmış bir aksaklık efekti düzeltildi.
  • Patlamalardan veya Vahşi Sapan yeteneğinden etkilendiğinde NPC’lerin gergin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Daire kiralamaya yönelik haritadaki araç ipuçlarının ve etkileşim istemlerinin gerçek fiyatın iki katını göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Bu tür kayıtları içe aktarırken çökmeleri ve sorunları önlemek için çapraz ilerlemenin konsollarda maksimum kaydetme boyutu sınırından daha büyük kaydetmelerin yüklenmesi engellendi.
  • Almanca, Basitleştirilmiş Çince ve Japonca ses kalitesini iyileştirmek için seslendirme yeniden düzenlendi.

Daha çok oyun haberleri yazısı okumak için kategorimize göz atabilirsiniz.